Moin!
Ich selber habe keinen 3D drucker, aber ich finde das Thema recht interessant, da ich gerne 3D Objekte erstelle und modelliere!
Hier mal ein Objekt, welches ich bei Thingiverse zum freien download breitgestellt habe, um zu sehen wieviel Polygone die Software von dem Drucker verkraftet.
Ich bin bis 4,8 Mio Polygone gekommen, war sehr langsam, aber ging.
http://www.thingiverse.com/thing:258879
http://www.thingiverse.com/thing:258805
Hier mehr Infos zu dem Model:
http://www.directupload.net/galerie/355376/DsN2S4hbpn/0
So nu aber zu meinen Fragen!
Hat einer einen Link wo man nachlesen kann, wieviele Polygone man braucht, um eine sagen wir mal runde Fläche zu drucken, also das es kein Fecettenball wird.
Wieviele Details sind sinnvoll?
Klar bei Technischen Teilen sind nicht viele Polygone nötig, aber wie sieht es bei Organischen Modellen aus oder Teile für Miniaturmodelle z.B. Panzerteile oder so? Hat da jemand Erfahrung, die er teilen würde?
Werden viereckige Polygone oder Dreiecke bevorzugt oder ist das Wurscht?