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Ultimaker Community of 3D Printing Experts

lekid

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  1. @Dan92 en modélisation oui il faut de la rigueur. Bien que ce soit fait par ordinateur, si il y a une erreur c'est parfois/souvent de la faute de la personne qui est devant son écran. Mais ça s'apprend au fur et à mesure malheureusement il n'y a pas encore de bouton magique pour sortir ce que l'on veut 🙂 C'est d'ailleurs pour cela que lorsque l'on me demande de modéliser un personnage, je ne peux pas le sortir pour 20€ au grand désarroi de certains ^^ Donc non seulement il faut de la rigueur mais aussi du temps, des tests, qui forgent l'expérience. @Nano-nc et @darkdvd, niveau cylindre, j'a
  2. @darkdvd purée c'est vrai que j'avais oublié la méthode de la révolution... Simple, rapide et efficace également. Une méthode que j'utilise très rarement mais qui a fait ses preuves 🙂
  3. ça je ne peux que acquiescer 🙂 Et même encore après, on a toujours à apprendre.
  4. Voici un petit screen qui montre comment on doit voir un objet de l'intérieur.
  5. Bonjour Dan, Tout d'abord merci pour le stl Donc en l'ouvrant, cela me confirme que tu t'y es mal pris pour la modélisation. Encore une fois, je ne connais pas Fusion 360 mais voici ce qui ressort de ton stl : 1 - Bien qu'il puisse s'imprimer "correctement" malgré les petits défauts, ton objet n'est pas "fermé"/"soudé". En gros chaque face est indépendante les unes des autres. 2 - Faire 2 cylindres extrudés superposés n'est pas la meilleure façon de modéliser. Il y a au moins 3 "bonnes" façons de procédés pour avoir un résultat correct. - Création du cylindre de 74mm extr
  6. Oui la meilleure est la B. Après, si il veut faire du A ou du C, il faudrait que son cylindre du fond soit plus large (70.0001 est suffisant) car Cura va fusionner le tout pour ne faire qu'un seul et unique objet. En gros, il faut qu'il y ait "pénétration de maillage" dans le jargon 🙂
  7. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué 😆 Plus sérieusement, il faut revoir la base de la modélisation. Cette pièce là est une des bases. Il n'y a rien de plus simple. Donc revoir sa méthode et revoir des tutos, ou voir la doc de Fusion360, car venant d'Autodesk, elle doit être bien fourni 🙂 (avec des exemples)
  8. Ou alors, tu fais juste un cylindre de 74mm. Puis dans Cura, tu fais tout pour avoir des murs de 2mm en jouant sur le nombre de paroi, une épaisseur du dessous à Xmm, épaisseur du dessus à 0, remplissage à 0 et le tour est joué 🙂
  9. Les problèmes de conception viennent de notre façon de faire. Je pense être sur à que le problème vient de ta façon de concevoir le fichier, que ta méthode n'est pas la bonne. Je ne connais pas Fusion 360 mais je partirais avec un seul sketch et non 2 car vu ta description, les 2 sont sur le même plan ce qui n'est pas la bonne méthode. C'est parfois avec les pièces dites basiques que l'ont néglige les bases de la modélisation et donc que l'on se retrouve avec erreurs. Avec ton stl, on pourra vraiment te dire ce qui merde. Fais nous confiance 🙂
  10. Non je parle du .stl ou .obj en lui même. Ce problème n'est que sur ta 1ère couche ou sur tout le reste de l'impression? Si ce n'est que sur ta 1ère couche, c'est que ton fond n'est pas plat (ce qui peut arriver). Donc 2 solutions : - Tu baisses ton objet de 0.2mm en Z - Tu augmente l'épaisseur de ta 1ère couche Le top, serait que tu puisses partager ton stl ou obj pour que l'on puisse checker ça 😉
  11. Est-ce que tu as un lien pour voir le fichier en question? Car là, je vois plus un problème de conception du fichier qu'un problème de Cura
  12. @zizon J'avais un peu arrêter la figurine car trop long en FDM ^^ Je n'en faisais qu'en modélisation 🙂 Sinon, biensur que je me diversifie 🙂 J'ai fais pas mal de petites réparations de pièces qui ne sont plus en commerces, guide pour machines à coudres. Là récemment, j'ai investi dans une Form3 🙂 J'ai commencé à faire un peu de thermoformage en réalisant les masters en Rigid10k mais aussi quelques pochoirs pour peinture 🙂 Je pense me remettre prochainement un peu dans la figurine 😉 J'ai aussi commencé à faire des tests de moulage silicone / tirage résine. Vais tester le rotocasting pro
  13. Bon sinon, pour compléter le pourquoi je post moins et réponds moins : Depuis un petit moment, je me suis mis à l'impression résine et je tends un peu plus vers cette techno. Les seules pièces que je fais sur mon UM2 sont souvent de grosses pièces sans détails particuliers. Mais dans l'avenir, je pense que la FDM sera plus pour du loisirs qu'autre chose me concernant... (à voir)
  14. J'aimerais connaître le nombre de personnes qui n'ont posté qu'une seule fois et que l'on ne voit plus? Et sur ce nombre, combien ont lâché complètement l'impression3d car ils pensaient que c'était facile et qu'il suffisait d'appuyer sur un bouton. (Car ils ignoraient tout l'amont de la chose notamment la conception de la pièce en 3d)
  15. Le titre du forum est tout de même très explicite non? "Ultimaker Community of 3d Printing Expert" et l'url est "community.ultimaker...." Si de là, les gens ne savent pas que nous sommes sur Ultimaker, je ne pense pas que ce ce soit un problème de lecture...
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