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lekid

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Posts posted by lekid

  1. Je suis d'accord avec toi là dessus les produits sont cher ^^

    Après oui si tu veux lisser j'avoue que l'ABS et l'acétone sont les bons choix ;) (en plus tu peux te permettre d'imprimer un peu plus épais)

    Moi je préfère un bon vieux ponçage, un coup de mastique si besoin, un apprêt et peinture :)

    Question : Tu vas faire quoi comme armure si c'est pas indiscret? :)

  2. Le costume je ne l'aurais pas fais en ABS désolé :/

    Je l'aurais plus fais en XT ou en HDGlass car ce sont des produits inodores, solide et qui s'impriment facilement je trouve :)

  3. Dans Cura ils se placent automatiquement. Je préfère le type Lines plus facile à enlever que le Grid ;)

    Sinon si tu veux les placer toi même il faut utiliser soit Meshmixer, soit Simplify 3D (il me semble).

  4. Petite question, j'ai pas bien en tête le fonctionnement de la Formlab, est-ce qu'il y a aussi des problématiques de porte-a-faux/partie surplombante, ou bien ce n'est plus du tout un souci?

    Aussi, qu'est-ce que ça donne au niveau respect des dimensions par rapport à ce qui est demandé à la machine? Vous auriez des tolérances`?

     

    Oui il y a toujours le problème de porte à faux. Dans PreForm, le logiciel de Formlab, tu gères tout le bouzin en pivotant la pièce dans tout les sens en ou choisissant la meilleur orientation configurer par le logiciel lui même. Tu peux y ajouter des supports ou en les générant automatiquement également.

    Pour les tolérances je ne peux pas te renseigner je n'ai pas encore eu l'occasion de la tester. Mais à vu d'oeil, ça à l'air de bien matcher vu que c'est de la solidification de résine et non de la fonte de matière. Donc pas tout les soucis que l'on peut avoir avec une machine FDM :)

  5. Et voilà 2 tests avec à gauche le bois Olive (Buse 1mm / Layer 0,2mm) et au centre le bois Noix de Coco (Buse 1mm / Layer 0,4mm) de chez Formfutura.

    Mes impressions : Une bonne odeur de bois se dégage lorsque l'on imprime c'est pas désagréable je trouve :)

    Beau rendu après un petit ponçage. Et un super touché :)

    Attention pour pouvoir l'imprimer, il ne faut pas faire de petites couches et devoir également imprimer assez rapidement pour que le filament ne reste pas trop longtemps dans la buse au risque de cramé et donc boucher la buse. A 0,2 la buse c'est boucher à mi-hauteur tandis qu'à 0,4 ça c'est très bien passé.

    D'autres tests sont en prévisions

    Tests_Bois_001.thumb.jpg.2ad16044698046c073f0d311185043b1.jpg

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  6. Salut Lapinou,

    alors à gauche c'est la cartouche de chauffe (celle que tu as bien enlevé) et à droite, celle qui est restée, est la sonde de température.

    Il m'était arrivé la même chose alors ce que j'ai fais c'est :

    - Pulvériser un peu de graisse pour que ça glisse

    - Regarde également si il n'y a pas un petit "trou" du coté du filetage buse dans lequel tu peux apercevoir la partie de la sonde. Si oui prendre une petite pince à épiler (ou autre) et pousser dessus pour pouvoir sortir le reste de la sonde.

  7. Salut les gens,

    Voilà en voulant faire un print à l'instant, ma tête ne va pas au point de départ et j'entendais un krrkrrkrr (super effet sonore n'est ce pas)

    J'éteins donc l'imprimante et essaye de bouger les axes.

    L'axe Y pas de soucis mais au niveau du X, très compliqué.

    J'ai donc enlever les moteurs de la courroie pour voir et effectivement, celui du X à beaucoup plus de peine à tourner que celui du Y.

    Est ce que je peux démonter le moteur en lui même pour voir ou est ce que c'est foutue?

    Peut on acheter des moteurs de rechange sur le net? J'en ai pas vu sur Makershop!

  8. Alors voilà comment j'ai dû procédé :

    - Demi journée d'information gratuite à la CCI.

    - Inscription à un stage d'une semaine obligatoire à la CMA (250€). Pôle Emploi ne le finance que quand il le souhaite.. Normalement t'as le droit d'après la CMA mais si tu tombes sur une conseillère comme moi qui m'a dit que non c'est pas possible il faut que le stage fasse 40h alors tu l'as dans le ... car le stage fait 35h environ.

    - Remplir un dossier soit d'auto-entrepreneur (que je déconseille car les charges ne sont pas déductibles) soit un dossier de création d'entreprise (EI, EIRL, SARL....)

    - Si tu as le droit remplir le formulaire d'ACCRE qui va te permettre de ne pas payer de charges au RSI pendant 1an

    - Payé en même temps que tu redonnes ton dossier à la CMA (125€) puis au Tribunal de Commerce (40€ et des brouettes)

    Il me reste à aller m'inscrire à la CCI et faire transférer mon dossier de la CPAM au RSI (car oui il ne le font pas automatiquement apparemment -_-')

    EDIT : Dès que ton dossier est envoyé normalement tu as ton numéro en même pas 2 semaines (ce qu'il s'est passé quand je l'ai envoyé mi-Août) mais un de mes potes a attendu quasiment 3mois avant d'avoir son numéro et pouvoir encaisser les chèques

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  9. Salut Duriel,

    Donc tu cherches à réaliser un time-lapse :)

    Voici 2 petits tutos qui peuvent t'aider -> http://www.photograpix.fr/blog/photomontage/creer-video-timelapse/ et http://www.ufunk.net/photos/comment-realiser-une-video-en-time-lapse-tutoriel/

    Vu que ce ne sont que des images prises puis monter ensemble, cela ne risque pas trop de te bouffer la batterie comme quand tu filmes mais oui il est préférable au pire d'en avoir une en stock.

    Sinon je ne sais pas si ça marche mais si c'est un petit appareil photo tu le branches sur secteur en même temps comme ça pas de problème :)

    EDIT : Sinon petit tuto vidéo avec une GoPro ->

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  10. Ben en faite ce qui est bien dans Blender, Maya, 3ds Max... c'est que tu peux modéliser en Nurbs donc en gros tu fais ton profil à l'aide de tracé comme dans Solidworks puis soit tu extrudes soit tu fais un "loft" c'est à dire relier les 2 courbes par un surface Nurbs.

    Et sinon ben c'est de la modélisation polygonale essentiellement utilisé pour le cinéma et le jeux vidéo donc faut bien faire attention à certaines règles ^^

    Ensuite ZBrush c'est utilisé pour de la sculpture numérique donc là on s'en branle de certaines règles ^^

    Sinon je trouve ça pas si compliqué. Par exemple pour les pièces mécanique c'est assez facile mais par contre pour de l'organique tel les personnages, oui faut avoir un peu de connaissance en anatomie quand même et savoir interprété des dessins 2D en 3D...... (pour ça faut que je m'améliore dans ce domaine ^^).

    Le plus chiant c'est quand tu n'as qu'une seule image et qu'il faut interpréter le reste ^^ mais bon l'imagination est là c'est bien :)

    Mais après j'ai fais des études dedans donc j'ai eu des profs qui m'ont appris donc tout de suite c'est un peu plus facile.... Sauf ZBrush ou on a eu qu'une semaine de cours mais bon c'est pas bien grave on a fait avec et puis j'ai acheté pas mal de livres sur la modélisation donc pas mal d'inspirations, de techniques en tout genre.... Après il faut pratiquer :p

  11. @rigs : bon du coup je commence la modé et tant qu'à faire je reprends la pose avec la trompette :p

    @Jerome : Je passe sous Maya 2015 pour faire avoir une bonne base puis après si besoin je fais des réajustements/sculpt sous ZBrush puis j'exporte le tout en STL.

    Je vais bientôt devoir migrer sous Blender car gratuit et Totodesk c'est pas donné quand même ^^

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