L'épaisseur est de 0.5 mm et j'imprime à 0.2mm. La tranche semble aussi correcte au niveau des normales.
En fait, voila ce que je veux faire. Je veux créer des jetons pour un jeu de société que je suis en train de concevoir. Je voudrais qu'ils soient bicolore. Je pars d'un cylindre de 28mm de diamètre et de 3mm d'épais. Ensuite, je créé un motif (dans l'exemple dans mes précédents message une explosion) de 0.5mm d'épaisseur. J'applique un booléan du motif sur le cylindre pour évider le jeton. J'exporte en STL le jeton obtenu et le motif. Dans cura, j'importe le motif auquel j'applique une rotation de 180°. J'imprime, RAS. Je supprime mon motif de cura et j'importe le jeton évidé. Re-rotation à 180° et déplacement en Z de 1mm à chaque rétractation pour éviter de taper dans le motif déjà imprimer.
Peut-être existe t'il une autre façon de procéder dans blender, mais au niveau de Cura je pense que la démarche est pas trop mal. Le pire, c'est que cela a déjà fonctionné sur plusieurs essais et que maintenant, plus moyen.
En tout cas, merci pour votre passage.