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botswana

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  1. Treiber sind aktuell, LOG zeigt nichts auffälliges: UM.Qt.QtRenderer._initialize [210]: Support for Vertex Array Objects: True UM.View.GL.OpenGL.__init__ [112]: Initialized OpenGL subsystems. UM.View.GL.OpenGL.__init__ [113]: OpenGL Version: 4.1.0 NVIDIA 456.38 UM.View.GL.OpenGL.__init__ [114]: OpenGL Vendor: NVIDIA Corporation UM.View.GL.OpenGL.__init__ [115]: OpenGL Renderer: GeForce GTX 1070 Ti/PCIe/SSE2 UM.View.GL.OpenGL.__init__ [116]: GLSL Version: 4.0.0
  2. kann nix guten berichten und komme nicht dahinter wieso. Cura startet extrem langsam und wärend den Einstellungen etc. ist die Software regelmäßig für einige Sekunden (>10) tot (keine Rückmeldung). Ist unabhängig von der komplexität des Models. Win/Treiber/etc. alles up to date. Hardware mit i9, 32GB und 1070 wie ich meine mehr als ausreichend. Einzig noch nicht getestet habe ich einen anderen Monitor mit nicht 4k Auflösung. Falls also jmd eine Idee hat, bitte immer her damit.
  3. ok, danke für die Infos/Tipps! Hatte zwar bis dato noch keine Probleme, abgesehen von der Größe, aber auch nur recht einfache Formen gedruckt. Werde mir etwas anderes suchen. Kann mir jemand erklären, warum SU beim STL Export die Maße verhaut?
  4. mh ... hätte man mal drauf kommen können. Warum ist das so und was sind die "anderen" Probleme? Habe das gerade mit einem CAD Programm geprüft, da stimmt der STL Export. Da dies ein architektur Programm ist, ist es nur bedingt für die Erstellung hier geeignet. Gibt es free/open Software die empfehlenswert dafür ist?
  5. Hallo, ich habe einen Anycube Mega drucker und einige Versuche gestartet. Meine Fragen betreffen aber viel mehr die Software:# Cura startet nur sehr zögerlich oder manchmal gar nicht Die Objektmaße in Cura stimmen nicht mit denen in SketchUp überein. Beispiel: Breite 52mm in SU, 52,4mm in Cura. Woran kann das liegen?
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