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Imprimer des objets particuliers.


IronRedstar

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Posted · Imprimer des objets particuliers.

Hello @IronRedstar.

Le .wrl est un fichier VRML (Virtual Reality Modeling Language).

Il ne peut pas prendre le fichier .obj? Car avec le .obj tu as un fichier .mtl et un dossier pour la texture (couleur) du modèle.

Pour avoir plusieurs couleurs sur ton modèle, je fais souvent ces manipulations :

- Sous Maya, Blender.... : Modélisation -> dépliage d'UVs -> Export des maps en .png + Export du modèle en .obj -> Import du .png dans photoshop pour peindre -> Export de la map de texture en .jpg

- Sous ZBrush : Modélisation -> dépliage d'UVs -> Texturing (couleur) rapide -> Reprise dans photoshop si besoin -> Decimation master tout en gardant les UVs et réduisant le nombre de poly -> Export en .obj

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    Posted (edited) · Imprimer des objets particuliers.

    Pas de quoi :)

    En faite ce que les personnes oublient de préciser, c'est que pour faire de l'impression multi couleur sur un seul et même objet, il faut (ou du moins pas précaution) déplier les UVs pour y ajouter la texture par la suite.

    Des formats de sorti que je connais, seul le wrl et l'obj gardent en mémoire les UVs.

    Le .stl écrase cette donnée. Pour cela que pour de l'impression courante sans couleur, juste un .stl suffit largement :)

    PS : quand je parle de texture, je parle de couleur :)

    EDIT : En faisant un test vite fait avec zbrush, je vois que le vrml n'a pas besoin d'avoir de dépilage d'UVs en faite pour la texture :D

    Juste un export avec le Polypaint d'activé et c'est bon :)

    Ceci dit, je préfère rester sur la solution dépliage d'UVs pour reprendre les maps par la suite sur photoshop par exemple pour un peu plus de détails :)Car le vertex color (ou polypaint dans zbrush) ne permet pas de gros détails à moins de subdiviser à mort le modèle mais ce n'est pas rentable je pense sauf si ce sont des aplats assez simple :)

    Edited by Guest
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    Posted · Imprimer des objets particuliers.

    Bonjour,

     

    Je dois faire imprimer une pièce en matière type acier que je devrai post-traiter pour avoir un rendu brillant. DidierKlein m'a dit qu'il nécessitait une buse spéciale. Donc je pense que le mieux serait d'imprimer en cuivre (ou bronze), mais il me manque une info, à savoir, s'il existe une peinture spéciale pour avoir la couleur acier, et aussi savoir, comment garder l'effet de brillance au post-traitement, puisque la peinture sera par dessus.

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    Posted (edited) · Imprimer des objets particuliers.

    .

     

    Edited by duriel
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    Posted · Imprimer des objets particuliers.

    Entendu, duriel. Oui, c'est bien ce rendu que je recherche (mais le plus brillant possible) et avec une couleur "acier" au lieu de bronze.

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    Posted (edited) · Imprimer des objets particuliers.

    .

    Edited by duriel
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    Posted · Imprimer des objets particuliers.

    J'ai testé le filament "Stainless" de Proto-Pasta.

    Ce n'était qu'un échantillon mais j'ai trouvé le résultat plutôt pas mal.

    Tu obtiens une belle couleur gris métal.

    Tu peux le brosser assez fermement et obtenir de beaux effets brillants, il se tient bien et s'imprime comme un PLA classique.

    Attention toutefois a ta buse, comme tout ces filaments, c'est assez corrosif. 

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    Posted · Imprimer des objets particuliers.

    Et il faut réellement une buse en acier inox ou diamant alors ?

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    Posted · Imprimer des objets particuliers.

    Si tu ne fais qu'un essai de quelques mètres, tu dois pouvoir t'en passer.

     

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    Posted · Imprimer des objets particuliers.

    Avec la config du PLA avec une buse de 0.4 mm, j'en suis à 0.13 m.

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    Posted · Imprimer des objets particuliers.

    La buse acier c'est mieux mais la buse laiton ne va pas non plus être détruite avec quelques mètres de filaments.

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    Posted · Imprimer des objets particuliers.

    Merci.

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