merci de ta réponse, ou je l'utilise souvent, mais c'est long sur certain print, et je voulais voir sil y avait un moyen pour corriger mon petit souci.
rien de dramatique en soit mais ça m'agace.
une solution je pense serait que le remplissage se fasse en continue sans laisser de trou, sa permettrait d'avoir la même teinte de plastique et potentiellement corrigerait mon souci, mais pour cela il faudra faire un z hop des qu'il rencontre un obstacle et qu'il continue la ligne derrière l'obstacle.
mais malheureusement j'ai cherché une tel option et je n'ai pas trouvé (je doute qu'elle soit implémenté)
paroi supérieur/inferieur chevauchement de la dernère ligne de remplissage
- 2 weeks later...
dans les options il existe "décalage en Z lors d'une rétractation" , c'est paramétrable
10 minutes ago, francois1 said:dans les options il existe "décalage en Z lors d'une rétractation" , c'est paramétrable
Bonjour @francois1, le décalage en Z lors de la rétractation est sur tout mes profiles, se n'est pas une cicatrice suite au déplacement de la buse, mais c'est un souci de remplissage de paroi, en gros j'ai toujours une ligne de plus de remplissage ce qui crée un chevauchement.
mais aucune idée a quoi c'est dû
ok j'avais mal lu.
il y a une option pour réduire le débit à l'interface "compenser les chevauchements de paroi"
tu peux aussi jouer sur le "pourcentage de chevauchement de remplissage" et "pourcentage de chevauchement de la couche extérieur"
cela devrait limiter la surepaisseur
1 minute ago, francois1 said:ok j'avais mal lu.
il y a une option pour réduire le débit à l'interface "compenser les chevauchements de paroi"
tu peux aussi jouer sur le "pourcentage de chevauchement de remplissage" et "pourcentage de chevauchement de la couche extérieur"
cela devrait limiter la surepaisseur
Merci je vais regarder le param compenser le chevauchements de paroi, sinon j'ai deja joué avec les pourcentages de chevauchement mais sans grand succès
bon bon j'ai changer les param, toujours se chevauchement quand il rempli les partie manquante, ça m’énerve ^^
Edited by bruceptu peux fournir ton STL?
J'ai l’impression que cela vient d'un réglage inopiné de cura, après lequel...
Tu as essayé un profils de paramètre par défaut, histoire de voir si le problème disparaît ?
@francois1 voici le stl Spectacular Kup (5).stl
@Guillaume777, je teste cela, après j'ai essayer le profile de différentes personnes même résultat
@Guillaume777 bon toujours le même résultat 😞
Je ne pas travaillé sur la question d'un remplissage en "continue".Donc je sais pas si c'est possible sur Cura !: (
Après le fait qu'une ligne soi réimprimé sur une autre, ça me parait un défaut réglable.
Peut-être en changent les motifs dessus/dessous de la coque.Concentrique ou zig zag.
Et je n'utilise que ce slicer.
@Guillaume777 j'ai deja essayé le zigzag et le concentrique c'est jamais top en rendu 😛
@francois1 coté cura je ne vois pas d'anomalie non plus mais c'est lors du print
merci en tout cas de vôtre aide 🙂
ça m'enerveuuuuuuu ^^
Bienvenu au club !^^
Rien ne vos un bon post -traitement !; )
alors voila le résultat de mon essai
voici les déplacements prévus de la buse au dessus de l'impression
certaines lignes de déplacements sont visible.
mais le plus gênant est le remplissage en plusieurs zones. les frontières de chaque zone sont bien visibles.
une passe d'étirage serait surement bénéfique en modifiant le sens de passage de la buse..
mais le plus efficace a priori reste un coup de toile émeri suivit par un sablage.
dans un cas aussi simple d'une surface plate c'est très efficace pour supprimer les traces de buse.
si tu veux faire mieux, tu mets un coup de d'apprêt garnissant et retoilage. peinture en option
l'aspect sera parfait
4 hours ago, Guillaume777 said:Bienvenu au club !^^
Rien ne vos un bon post -traitement !; )
- 1
@Guillaume777 yes
@francois1 : merci d'avoir pris le temps et le filament pour essayer mon model, d'un coté ça me rassure on vois que le problème est également visible chez toi, ta pièce est cependant plus propre tu as moins de cicatrice que moi, je vais revoir mes paramètres (bon la c'est du petg noir, c'est collant comme filament et chiant a print).
sinon oui l'ironing et du post traitement c'est sur. après si un param permettant d’éviter les obstacles tout en continuant le remplissage des coques top/bottom serait vraiment bien ça éviterai ces défauts 'bon plus long a print et plus de rétractation)
pour ce print pas de problème, du poste traitement mais pour des prints avec du texte ca peux vite devenir impossible a clean.
merci a vous deux
2 hours ago, francois1 said:retoilage
Qu'entant tu par retoilage ?
Je sort du sujet mais je viens de découvrir d'y à peut de temps les sableuses avec sous cabine.
Je n'y connaît rien , il y a de bon résultat ? Que conseillerais tu pour un néophyte ?: )
toilage relatif à toile émeri, en gros je veux dire ponçage manuel au papier de verre.
pour le sablage j'utilise du matériel industriel donc pas très informé de ce qui existe a prix abordable pour un particulier.
une sableuse cabine premier prix sur internet c'est entre 100€ et 200€. il faut avoir un très bon compresseur , la consommation en air est très importante.
niveau qualité je ne connais pas.
Je bosse pour une entrepris !; )
Je parlais de la qualité du sablage sur du plastique , si le rendu était intéressant.
Je vais me renseigné , merci !
Edited by Guillaume777il existe tellement d'abrasifs différents, de mémoire j'utilise de la bille de verre.
le sablage est doux
- 1
@francois1, je sort aussi du sujet :p, tu aurai une photo de se que ça peut donner un sablage ?
moi j’hésite a prendre une petit ponceuse électrique (bande + disque) car je me fusille les doit et les mains sur les pièces plate ^^
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electromu 364
Salut,
Une option que j'utilise et qui fonctionne pas mal c'est de réaliser un "étirage"
la buse refait une fois la partie supérieure en chauffant le plastique mais sans extruder. ça permet de rendre plus lisse.
préférence --> configurer Cura--> paramètres--> coque--> activer l'étirage.
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