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darkdvd

C'est moi ou bien ?

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A priori, c'est uniquement quand ton remplissage est inférieur à 100%.

L'intérêt ? Supprimer les z-scar en commençant les couches par l'intérieur de l'objet...

Je me remet pas en cause tes dires mon cher darkdvd...mais refais le parcours de ta buse...en commençant par l'intérieur....la z-scar est effectivement à l’intérieur donc c'est un problème de réglé ! chouette ! mais.....vu que tu commences les murs par l'intérieur tu finis forcement par l'extérieur non ? donc nous voilà en présence d'un nouveau problème la " contour-scar " dans un sens ou dans l'autre nous l'avons bien au fond :)

 

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Malheuresement compagnon d'infortune les dégats sont les même pour avoir essayé l'un ou l'autre.

Il n'y a que trois solutions contre cette saloperie :

Spiralize ( quand ça marche...)

Déterminer un point de départ de couche pour placer la z-scar sur un endroit de la pièce ou elle devient la moins visible ( coins, angles )

Et jouer avec les températures et vitesses pour l'atténuer un maximum.

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J 'avais beaucoup de soucis avec les z-scar sur les boitiers fairphone entre autres.

Je ne sais pas si c'est lié ou pas mais avec les profils quickprint je n ai plus rien.

Je pense que l'impression de la couche externe plus lente que le reste y est pour beaucoup (et j'imprime a 210c aussi maintenant avec le teflon et la tete neuve)

 

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C'est le bordel !

Je fais un print avec la version 15. Je me barre et je rentre et j'ai ça :

 

 

Je sais, c'est moche.

 

Quoi c'est-il passé, hein ?

 

C'est la façon qu'a la v15 d'imprimer une couche dans cet ordre :

Infill > Inner shell > Outer shell

(remplissage > mur intérieur > mur extérieur)

 

La V14 utilise cet ordre :

Inner shell > Outer shell > Infill

(mur intérieur > mur extérieur > remplissage)

 

Oups.

Ce print était à 0.2 / 30 mm/s pour l'infill, 40 pour l'Inner et 30 pour l'Outer

 

Du coup, j'ai fait ce test : parallélépipède de 20mm x 20mm x 5mm de haut, en 0.2 puis en 0.1 respectivement à 210° et 200°

 

 

 

Les traces, c'est l'endroit ou l'infill touche l'Inner shell

Pour la V15, l'Infill Overlap est à 0%...

Pour la V14, l'Infill Overlap est à 15 % (valeur par défaut).

Conclusion : l'ordre d'impression de la V15 va bien si l'épaisseur des couches est inférieur à 0.2...

C'est con.

cf. ce post pour une remontée via un autre gars in english...

http://umforum.ultimaker.com/index.php?/topic/9771-1501-major-surface-quality-issues/?hl=infill

 

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pour l'instant je peux te dire :

Plus d'options pour celui qui aime " bricoler " et surtout maitriser un maximum son parcours d'impression.

Moins fun/cool que CURA car plus austère.

Galère pour la prise en main et les paramétrage pour l'UM2.

Si je ne me trompe pas la prochaine version de CURA ( Pink Unicorn ) fonctionnera avec plus de plug pour maitriser mieux son parcours donc je te conseil d'attendre un peu au lieu d'investir dans S3D.

 

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A mon avis pink unicorn va changer beaucoup de choses, vivement la beta faudrait que je le relance un peu il me semble qu'ils avaient parler d'une beta pour fin janvier :) (mais comme je suis developpeur je sais ce que ca veut dire :p)

 

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Pour continuer sur la lancée...

 

A gauche : impression avec CURA 15.02.1 à 0.2

A droite : impression avec CURA 15.02.1 à 0.1

 

Il y a encore ces maudits "artefacts" sur la base...

 

 

 

Conclusion : je repasse à la V14 et c'est dommage, je trouvais l'idée pas si mauvaise que ça...

 

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