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Ultimaker Community of 3D Printing Experts
MCA

Enchainement des étapes : du scan au print !

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Bonjour à tous chers amis,

Actuellement en stage dans une entreprise mécanique qui travaille principalement pour l'aéronautique, j'ai comme projet de réaliser des protos avec une imprimante 3D. J'ai déjà passé commande auprès d'Ultimaker pour la UM2 que je reçois normalement demain ou début de semaine pro. Etant débutant et voyant le vaste sujet qu'est le print 3D je voulais avoir quelques réponses quant à plusieurs sujets !

Tout d'abord, comme vous l'aurez compris l'application est professionnelle et non perso.. Et même, pour des pièces mécaniques qui doivent être assez précises ( d'ou le choix de l'UM2). Vu que nous voulons réaliser nos propres pièces( de taille variée, donc je vais surement les print en plusieurs parties) , j'ai opté pour un scanner 3D pas cher : la Kinect. J'ai ensuite téléchargé 3D Builder pour déjà me familiariser avec. Pour l'instant j'en suis la, et j'aimerai avoir vos avis sur :

-la résolution pour la Kinect (assez précises pour pièces mécaniques ?)

-y a-t-il autre chose à télécharger après le 3D Builder ?

-quel filament le plus résistant (je voulais du PEI/ULTEM mais stratasys n'en vend que pour leurs machines) peut on imprimer avec l'UM2 ?

-ordre des opérations du scan au print

Voila un peu mes problèmes du moment étant donné mon niveau bien bas dans ce domaine.

Je pense que j'aurai encore plein de questions une fois que j'aurai reçu la machine... Je sais pas si je suis très clair dans mes questions..

Merci de votre aide ( j'ai déjà lu pleins de post sur ce forum et y a apparemment une communauté super sympa et compétente donc bravo à tous ceux qui aident les novices comme moi :p )

Théof'

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bonjour

nous sommes quelques un à avoir un scan 3D surtout une sense3D qui en fait est une kinect habillé :).

personnellement, pour des pieces mécaniques, qui demandent quand meme une grande precisions, la kinect est un mauvais choix, elle est bien pour faire une vue globale d'un objet ou d'une personne, mais les details, la precision, ne seront jamais au rdv . pour cela il faut que tu investisse un peu plus chere.

tien un lien du forum sur les scan3D pour t'aider

https://ultimaker.com/en/community/view/9361-scanner-3d

Perso j'ai une sense3D et un Minolta konica vivid 910 pour les pieces mecaniques

mini_379019IMG20140407163434.jpg

et voila ce que tu peux faire avec le minolta

mini_367520snap20150210070002.png

mini_414168janteR11.jpg

mini_631117janteR12.jpg

et la sense3D

mini_224404IMG20150408203322.jpg

Edited by Guest

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Bonjour à tous,

En gros, on veut créer des protos de nos bruts de pièces pour les faire en plastique résistant et ainsi faire nos réglages machines sur ces protos pour éviter de dézinguer un de nos bruts.. De plus on veut faire des maquettes des pièces finies pour montrer au client.

L'utilité d'un scan 3D serait de scanner nos bruts (parfois compliqués, moulage...).

La Kinect est utilisée par un ami pour de la prothèse etc, donc je me suis dit que ca devait etre assez precis pour faire des bruts en plastoc non ?

Merci de vos réponses!

Théof'

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je pense quand meme que tu auras des soucis de precision avec la kinect, surtout si ce sont des pieces compliquées et tes reglages ne partiront pas sur de bonne base, de fait que ta pieces sera aproximative du à la kinect.

essaye avec la kinect de ton ami !

apres ce n'est que mon avis bien sur :)

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je pense quand meme que tu auras des soucis de precision avec la kinect, surtout si ce sont des pieces compliquées et tes reglages ne partiront pas sur de bonne base, de fait que ta pieces sera aproximative du à la kinect.

essaye avec la kinect de ton ami !

apres ce n'est que mon avis bien sur :)

Ouais c'est ce que je vais faire je verrai bien les essais que ca me donne :) je recois a bete lundi HIHI :D

Et une fois que j'ai scanner la pièce apres je fais quoi ? (en terme d'informatique je veux dire )

-je la sauvegarde

-je la met sur la SD

-je l'imprime ?

Aussi simple que ca ? Y a pas une question de maillage tout ca tout ca ? Et la machine passe du STL au Gcode toute seule ?

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Salut,

Question conne d'un modeleur mais pourquoi ne pas tout modéliser au lieu de passer par du scan? :p

Certes le scan ça peut être rapide pour certaines choses mais après tu seras obligé de repasser dessus pour nettoyer les bavures!!

Je sais que dans l'industrie du cinéma ils utilisent le scan 3D sur les personnes ou sur certains décors mais après c'est de la retopologie à fond et c'est pas un travail très intéressant...

Surtout que pour les pièces mécaniques je trouve qu'il est "plus simple" (et plus plaisant personnellement) de passer par de la modé pure par solidworks, catia ou autres softs (Maya dans mon cas) car lors du scan il me semble que tu auras toujours des petites zones dégueulasses sur des pièces complexes dû à la résolution du scanner.

Biensur ce n'est que mon avis également :)

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Yop,

Je suis d'accord avec toi mais ca prendrait trop de temps au gars qui fait de la modélisation (il se tape tout les programmes CAO d'usinages) et il est tout seul à savoir faire ca (je ne suis la que pour 2mois )

De plus il faudrait limite que "n'importe qui" puisse scanner ses bruts, donc le scann c'est quand meme la facilité ! :)

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Ah ouai d'accord!!

c'est sur que question temps là pour le coup le scan peut être sympa.

Par contre je pense qu'il va falloir quand même nettoyer tes scans après...

Pour ça tu peux utiliser Meshmixer ou autre regarde ici -> http://www.3dvf.com/actualite-3389-tutoriel-nettoyer-un-scan-3d.html ;)

Edited by Guest

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je pense quand meme que tu auras des soucis de precision avec la kinect, surtout si ce sont des pieces compliquées et tes reglages ne partiront pas sur de bonne base, de fait que ta pieces sera aproximative du à la kinect.

essaye avec la kinect de ton ami !

apres ce n'est que mon avis bien sur :)

Ouais c'est ce que je vais faire je verrai bien les essais que ca me donne :)je recois a bete lundi HIHI :D

Et une fois que j'ai scanner la pièce apres je fais quoi ? (en terme d'informatique je veux dire )

-je la sauvegarde

-je la met sur la SD

-je l'imprime ?

Aussi simple que ca ? Y a pas une question de maillage tout ca tout ca ? Et la machine passe du STL au Gcode toute seule ?

pas de soucis, tu sauvegardes ton modele en stl, et tu l'importes directement dans cura pour traiter ton model pour l'impression, apres tu le mets sur une carte sd et hop dans l' UM2

 

pour cela il faut que tu investisse un peu plus chere.

Si c'est bien ce que j'ai trouvé le minolta est à 15 000 € à peu près ?? C'est hors budget pour moi...

oui en effet, moi je l'avais acheté 4500euros sur ebay, mais gaffe au frais de douane

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Salut,

Question conne d'un modeleur mais pourquoi ne pas tout modéliser au lieu de passer par du scan? :p

Certes le scan ça peut être rapide pour certaines choses mais après tu seras obligé de repasser dessus pour nettoyer les bavures!!

Je sais que dans l'industrie du cinéma ils utilisent le scan 3D sur les personnes ou sur certains décors mais après c'est de la retopologie à fond et c'est pas un travail très intéressant...

Surtout que pour les pièces mécaniques je trouve qu'il est "plus simple" (et plus plaisant personnellement) de passer par de la modé pure par solidworks, catia ou autres softs (Maya dans mon cas) car lors du scan il me semble que tu auras toujours des petites zones dégueulasses sur des pièces complexes dû à la résolution du scanner.

Biensur ce n'est que mon avis également :)

reproduire des modeles mecanique complexe en cao n'est pas evident, tu as toujours de l'imprecision, si tu as des angles, des depouilles, des formes ovoïdes , galeres à reproduire, alors que le scan ne ce trompe pas :)

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Merci Skull pour tes réponses,

Du coup je pense que je vais rester sur la Kinect pour pas exploser le budget.

Une petite question de plus :

Savez vous quel filament peut s'usiner sur un tour ou fraiseuse après l'impression 3D ?

Toujours dans le soucis de régler les machines sur le proto imprimé en 3D pour ne pas bousiller un brut.

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reproduire des modeles mecanique complexe en cao n'est pas evident, tu as toujours de l'imprecision, si tu as des angles, des depouilles, des formes ovoïdes , galeres à reproduire, alors que le scan ne ce trompe pas :)

Ah ok je croyais qu'on pouvait facilement refaire les angles sous Solidworks... En même temps je l'ai pas utilisé depuis 6ans quand j'ai quitté le lycée ^^

 

Et tant que j'y pense est ce que Cura peut s'installer sur plusieurs PC ou pas (sans payer bien sur )?

Cura est un soft gratuit donc tu peux le mettre sr autant de bécanes que tu le souhaites ;)

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