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CREAR3DCBA

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Posts posted by CREAR3DCBA

  1. On 6/12/2017 at 16:25, smartavionics said:

    Para una forma cilíndrica como esa, obtendrá mejores resultados al utilizar la alineación de costura en Z especificada por el usuario junto con algunos valores x / y adecuados. Esto alineará la costura z a través de las capas. Sin embargo, aún puede especificar una preferencia de esquina de costura y lo que hace es mover la costura z desde la posición en la que habría dado los valores x / y la forma de la parte a una esquina convexa o cóncava cercana. Incluso puede controlar la influencia que tendrá la esquina en la posición de costura z variando los valores de x / y (manteniendo la proporción de x a y la misma). Cuanto mayores sean los valores de x / y más influencia tendrá la esquina. Ten un juego con eso, hay bastante control allí.

    Doing tests with this help, I could not get a perfectly straight seam. I believe that there is a need to improve the alignment of the seam on curved surfaces, so that the entire seam is in the same vertical plane. Slic3r presents a better seam on curved surfaces, completely straight.
    
     
    
     
    
     
     
     
     
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