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Bin erst kürzlich beim 3D:Druck gelandet, von daher fehlt mir die Erfahrung mit Cura 4.x
Die Layer sind innerhalb des Rafts auch bei Oktagons falsch.
Danach ist mir die Lösung bei diversen Tests aufgefallen: Einfach etwas Kleines in der Nähe des Hauptobjektes platzieren. Dann kann Cura die (in meinem Fall 4 Raft-Layer) auf einmal richtig berechnen. Ansonsten war die Berechnung bei allen anderen Objekten ja immer OK.
Rafts brauche ich sehr häufig, vor allen Dingen wenn ich Lithophanes drucke. Die Dinger stehen wie ne eins und nix mit Warping. Vorteil zu Brims: Keine Nachbearbeitung nötig. Die Rafts werden bei mir sehr gut, was vielleicht mit daran liegt dass ich den Drucker - soweit möglich - kalibriert und jeden erdenklichen Kram eingestellt habe.
Da ich jetzt weiß wie der Fehler zu vermeiden ist kann dieses Thema geschlossen werden.