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3D_Roboter

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Posts posted by 3D_Roboter

  1. Hey, Das sieht ja gut aus.

    Zum Testen am Roboter komm ich aber erst in 3 Wochen wieder, leider.😑

     

    Im Anhang mein Profil, ich weis aber nicht mehr welches da mal der Ausgangspunkt war.

    Ist auch nicht einfach die dateien zu vergleichen, um herauszufinden woran es lag.

     

    Also schonmal Danke an die Unterstützung 👌

    Profile1.curaprofile

  2. hier ist das Model als stl

    (Das Model hab ich im Inventor nur so zum Testen erstellt)

     

    Mein Ziel ist eine Bahn zu erhalten,

    die nur aus einer Wand mit einer Linie ohne Füllung besteht.

    und

    natürlich ohne Sprünge in X und Z, wenn es von einen Layer zum anderen geht

    Test BT5.stl

  3. Mein Postprozessor der den g-Code in Roboter Code umwandelt sucht alle G0 und G1 Befehle raus.

    Kann ich im CURA mir in der Vorschau anzeigen lassen welche Zeile gerade bearbeitet wird?

     

    So hier ist die Stelle im G-Code:

     

    G1 X158.62 Y136.135 E5.24261
    G1 X158.363 Y137.216 E5.25828
    G1 X158.326 Y137.357 E5.26034
    G1 X158.031 Y138.425 E5.27597
    G1 X157.707 Y139.468 E5.29138
    G0 F3600 X157.692 Y139.515
    G0 X157.407 Y139.419
    ;MESH:NONMESH
    G0 F600 X157.407 Y139.419 Z0.6
    G0 F3600 X147.432 Y153.591
    G0 X147.481 Y153.664
    ;TIME_ELAPSED:18.341657
    ;LAYER:1
    M106 S255
    ;TYPE:WALL-OUTER
    ;MESH:Test BT5.stl
    G1 F1800 X146.688 Y154.212 E5.30498
    G1 X146.271 Y154.482 E5.31199
    G1 X145.447 Y154.992 E5.32566
    G1 X144.617 Y155.466 E5.33914
    G1 X143.761 Y155.918 E5.3528

  4. Coasting ist deaktiviert

    Abwischen... ist zwar ein Häkchen drin bei der visibility, seh es das aber trotzdem nicht in den Profileinstellungen

     

    Outer wall wipe distance, ändert auch nichts

     

    ich schau mir nochmal das G-Code Programm an ,  was das für ein Bewegung ist

     

  5. Hallo in die Runde

     

    Bin ein wenig am rumbasteln mit den Ultimaker

    Ich verwende die enstandenen g-Code Dateien n einen normalen Industrieroboter

    Soweit so gut...

    Meine Frage:

    Wie beeinflusse ich den letzten Punkt in jeden Layer?

    der letzte Punk in jeden Layer ist immer einn stück in der bereits gedruckten Bahn drin.

    Er macht quasi einen Sprung zwischen vorletzten und letzten Punkt im Layer.

    Das möchte ich aber nicht.

    Wenn ein neuer Layer beginnt soll er einfach in Z die neue Höhe benutzen und die bahn einfach weitermachen.

    Leuchtet mir schon ein das bei einen 3D Drucker das nicht so gut ist wenn exakt an der gleichen Stelle einfach ein z Sprung drin ist, ich brach das aber nicht.Ultimaker Vor Letzter Punkt.jpg

    Ultimaker Letzter Punkt.jpg

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