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JS2017

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Posts posted by JS2017

  1. Erstmal danke für die Info.

     

    Eine neuere Version für den Mac gibt es nicht! Die Version macOS Mojave gab es erst nach den Version Cura 3.5.x und ab da gab es erst das Problem. Bis Version 3.4.1 funktioniert es einwandfrei.

     

    In meinem Rechner läuft ein I7, 12GB Speicher auf einer SSD, genug Leistung sollte vorhanden sein.

     

     

  2. Hi,

     

    seit der Version Cura 3.5 läuft das UI ganz fürchterlich langsam.

     

    Auch bei der 4.0 Beta hat sich da nichts geändert.

    Bei mir läuft es auf einem iMac macOS High Sierra 10.13.6.

     

    Hat schon jemand eine Problemlösung?

  3. Ich glaub ich hab's.

    Die vorherige Fehlermeldung wies ja auf "grid.shader" hin.

    Wenn man sich die Datei grid.shader von GitHub holt und austauscht, funktioniert es.

    Konnte es jetzt nur unter W7 testen, aber ich denke unter MacOS wird es wohl auch laufen.

    :)

    grid1.thumb.JPG.89305e2420e2592661251ac648e81475.JPG

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  4. Im Log bin ich auf die folgende Sequenz gestoßen, da gibt es wohl ein Problem mit dem grid.shader. Mit den Interna von OpenGL kenn ich mich leider garnicht aus.

    ****************

    2017-10-20 07:23:10,422 - DEBUG - UM.View.GL.OpenGL.__init__ [85]: Initialized OpenGL subsystems.

    2017-10-20 07:23:10,423 - DEBUG - UM.View.GL.OpenGL.__init__ [86]: OpenGL Version: 2.1 ATI-10.2.37

    2017-10-20 07:23:10,425 - DEBUG - UM.View.GL.OpenGL.__init__ [87]: OpenGL Vendor: ATI Technologies Inc.

    2017-10-20 07:23:10,427 - DEBUG - UM.View.GL.OpenGL.__init__ [88]: OpenGL Renderer: ATI Radeon HD 4850 OpenGL Engine

    2017-10-20 07:23:10,429 - DEBUG - UM.View.GL.ShaderProgram.load [55]: Loading shader file [/Applications/Cura.app/Contents/MacOS/resources/shaders/default.shader]...

    2017-10-20 07:23:10,434 - DEBUG - UM.View.GL.ShaderProgram.load [55]: Loading shader file [/Applications/Cura.app/Contents/MacOS/resources/shaders/selection.shader]...

    2017-10-20 07:23:10,438 - DEBUG - UM.View.GL.ShaderProgram.load [55]: Loading shader file [/Applications/Cura.app/Contents/MacOS/resources/shaders/default.shader]...

    2017-10-20 07:23:10,441 - DEBUG - UM.View.GL.ShaderProgram.load [55]: Loading shader file [/Applications/Cura.app/Contents/MacOS/resources/shaders/composite.shader]...

    2017-10-20 07:23:10,447 - DEBUG - UM.View.GL.ShaderProgram.load [55]: Loading shader file [/Applications/Cura.app/Contents/MacOS/resources/shaders/overhang.shader]...

    2017-10-20 07:23:10,452 - DEBUG - UM.View.GL.ShaderProgram.load [55]: Loading shader file [/Applications/Cura.app/Contents/MacOS/resources/shaders/striped.shader]...

    2017-10-20 07:23:10,460 - DEBUG - UM.View.GL.ShaderProgram.load [55]: Loading shader file [/Applications/Cura.app/Contents/MacOS/resources/shaders/default.shader]...

    2017-10-20 07:23:10,463 - DEBUG - UM.View.GL.ShaderProgram.load [55]: Loading shader file [/Applications/Cura.app/Contents/MacOS/resources/shaders/grid.shader]...

    2017-10-20 07:23:10,467 - ERROR - UM.View.GL.ShaderProgram.setFragmentShader [127]: Fragment shader failed to compile: ERROR: 0:20: '/' does not operate on 'vec2' and 'int'

    ERROR: 0:20: '/' does not operate on 'vec2' and 'int'

    ERROR: 0:21: Use of undeclared identifier 'majorGrid'

    ERROR: 0:21: Use of undeclared identifier 'majorGrid'

    ERROR: 0:23: Use of undeclared identifier 'frag_color'

    ERROR: 0:23: Use of undeclared identifier 'majorLine'

  5. Erstmal danke für eure Infos.

    Ich habe es jetzt auf vier Rechnern getestet.

    Jeweils mit eingestellten Druckern Unimaker 3, Creality CR-10 und Prusa i3.

    Das Bett war mal schwarz, mal weiß. Ein "Richtiges" war leider nicht dabei. :(

    Hier die Übersicht:

    ---

    W10 64Bit: Schwarzes Bett

    AMD Athlon 64 X2 5200+ 2,6GHz

    6 GB

    NVIDIA GeForce 210 1GB

    Treiber 21.21.13.4201

    ---

    W7 64 Bit: Weißes Bett

    Intel i7-4700 2,4GHz

    12 GB

    Intel HD Graphics 4600

    Treiber 9.18.10.3165

    NVIDEA GeForce GT 740M

    Treiber 9.18.13.4752

    ---

    W7 64Bit: Weißes Bett

    Intel i7-4700 2,4GHz

    16 GB

    Intel HD Graphics 2500

    Treiber 10.18.10.4276

    ---

    iMac 64Bit macOS Sierra 10.12.6: Schwarzes Bett

    2,8 GHz Intel Core i7

    8 GB

    ATI Radeon HD 4850 512 MB

  6. Hallo zusammen,

    hat jemand von euch schon Cura 3.0 installiert?

    In dieser Version soll ja die Rasteranzeige erweitert worden sein (10 mm und 1 mm).

    Ich habe es jetzt auf einem Mac und Windows 7 mit verschiedenen Druckern probiert, bekomme aber immer nur eine schwarze Grundplatte angezeigt.

    Hat da jemand eine Idee??

    BlackBuildPlate.thumb.jpeg.ea7b5ee5eb12d80e8d6709f509cbee0d.jpeg[/media]

    BlackBuildPlate.thumb.jpeg.ea7b5ee5eb12d80e8d6709f509cbee0d.jpeg

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