Bon, petit retour d'experience, car je me suis motivé ce matin
C'est parti, Kinect XBOX sortie du grenier, reliée au mac, Skanect installé (demo sinon $120 :/), fauteuil pivotant ajusté...
Le soft reconnait la Kinect en quelques secondes et je peux lancer le scan immédiatement !
Apres un tour de chaise pivotante au ralenti, le mesh est pret !
Premiere impression (et ce que je redoutais), la résolution est crado, il a des trous partout, nez tordu... et les options d'améliorations ne permettent pas grand chose a part lisser l'ensemble en une masse informe.
2eme essai, je prends bien mon temps lors du scan, quitte a faire un deuxième tour sur moi même...et là c'est franchement mieux, plus de trou au milieu du visage, j'utilise l'outil pour reboucher les trous (en faisant les bons réglages) car il y en quand même quelques uns (au dessus du crane, sous le buste)...
Voici quelques captures de Skanect, je suis pas mécontent
En conclusion, résolution pas au top mais ca peut être amélioré...et je pense suffisant pour imprimer des petites figurines,
: La profondeur de champs peut être réduite grâce à une lentille a apposer sur la Kinect (ca se trouve sur le net, mon frère en a une) je vais tester si il y a amélioration...
De plus MeshMixer devrait pouvoir corriger certains bugs du scan, et éventuellement ajouter des détails pour accentuer la personnalité (lunettes, percing, chapeau...) - Pour le moment il plante à chaque clic sur Import... donc je n'ai rien pu tester...
@Didier: J'ai vu ta vidéo çà à l'air assez bluffant ReconstructMe (dommage qu'il ne soit pas sur Mac)
: Le Sense 3D à l'air plus efficace que le Kinect, c'est bien plus détaillé
Bonne journée
Vincent