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justinvl

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Posts posted by justinvl

  1. Je regarderai toujours après un autre lubrifiant du côté des machines à coudre alors si c'est une valeur sûre. Sinon, comment on sait si ça peut être agressif ou pas?

    Oui ici on dirait une usure avec un aspect de rouille. C'est juste légèrement moins lisse, avec le lubrifiant forcément ça passe mieux et il n'y a pas de relief ou quoi.

    Et du coup je suis bon pour remplacer l'axe? Ca risque quoi?

  2. Je ne sais plus dire quand je l'ai fait, il y a quelques mois, sachant que pendant au moins 1 mois / 1 mois et demi je n'ai pas utilisé l'imprimante, j'allais justement regarder pour lubrifier après le nettoyage des ventilos. Mais du coup maintenant j'aimerais bien faire disparaître ça avant :angry:

  3. Hello tout le monde.

    En voulant nettoyer un peu les ventilos de la poussière qui s'accumule sur les "pales" j'ai remarqué cette trace sur l'arrière de la barre de l'axe x.

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    C'est brunâtre et légèrement moins lisse à cet endroit et ça ne part pas en frottant. On dirait... de la rouille? C'est possible ça?

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  4. Et quand par exemple c'est à chaque fois la première touche de plastique qui n'adhère pas sur 1 ou 2mm de distance quand la tête d'impression avance, le problème vient d'où?

    Ca ne le fait pas à chaque fois, mais c'est aussi lors de la première couche sur le plateau (que j'ai nettoyé )

  5. J'utilise juste de l'eau pour nettoyer avec la loque.

    Donc je recalibrerai le plateau.

    D'ailleurs quand on met la carte de calibration sous la buse, ça doit frotter très légèrement avec la carte qui glisse encore sans problème ou bien il doit y avoir une certaine accroche?

  6. Je calibre avec la "calibration card" founie avec l'imprimante.

    Je nettoie avec la loque à la base prévue pour nettoyer l'écran de mon Mac, parce que c'est doux x) que j'humidifie.

    C'est une buse de 0.4

    L'épaisseur de la couche, si c'est la couche initiale, j'ai testé entre 0.2 et 0.27 (celle de base).

    La vitesse j'ai essayé 20mm/s jusque'à 50mm/s

  7. Coucou!

    J'ai depuis quelques jours des décollement intempestifs au niveau des brims et drôlement ça se produit  toujours du même côté.

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    On peut voir sur les photos qu'à chaque fois du côté droit, les lignes se décollent les une des autres à certains endroits formant des trous. Et l'ensemble se décolle du plateau à ces endroits là.

    J'ai recalibré le plateau 2 fois, je l'ai nettoyé, nettoyé et encore nettoyé.

    C'est du PLA à 210°, le plateau est chauffé à 60°.

    Et que je joue avec la vitesse ou la température ça fait la même chose.

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  8. Merci @zizon

    En fait pour le coup, la peinture fait partie intégrante du post-traitement.

    Dans un premier temps je ponce, un coup de dremel parfois aussi. De la pâte epoxy pour les partie où on voit vraiment trop les couches (comme quand c'est fort oblique ou quoi).

    Après je vais passer une première couche de peinture en bombe. Cette couche là je fais en sorte que la peinture recouvre bien toute la pièce, normal quoi. Le truc c'est qu'une fois que cette couche est sèche, pour éliminer la visibilité des strates qui ressortent, je repulvérise de la peinture mais c'est fois de façon à ce que la peinture qui se dépose ne devienne pas une couche lisse, mais reste en micro gouttelettes sur la surface de la pièce. (pour se faire il faut juste faire des petits coups de spray)

    Ce qui a pour effet en séchant, de donner un léger grain.

    Voilà un exemple, j'ai éclairé sur le côté pour bien voir ce grain en gros plan:

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  9. Merci!!

    Oui j'ai sculpté chaque os dans Zbrush (les plus petits avec une base dans 3ds max) en les important dans 3ds max pour l'assemblage et créer la pose avec un rig (qui permet d'articuler) simple.

    J'en profite aussi pour modéliser ce qui sera les tiges de support, pour pouvoir voir si la taille sera bonne etc etc...

     

    5a5ddd38776ab_cranedecoupe.thumb.jpg.3e46f48305d02d1941ae82dc94f90f7a.jpgPose02_01_Setup.thumb.jpg.0311ba77c147c4985b2ccf89090baa57.jpgmontage.thumb.jpg.b1b7476f6890c4b9b72d968d8222d494.jpg

     

    Les vertèbres cervicales sont percées pour laisser passer une tige qui vient s'insérer dans le crâne et jusque dans le thorax pour supporter le tout.

    Les os des ailes sont eux aussi percés, mais juste à chaque extrémité, pour y mettre une tige de chaque côté et les assembler de cette manière. Vu que c'est long et fin, il valait mieux une petite sécurité au cas où ça cognerait contre quelque chose!

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  10. Hello!

    Je reviens par ici avec un nouveau montage:

    5a5ddf9eeb62c_UltimakerPLAassemblyskeletonfront.thumb.jpg.c884d02426d5fcde4e7129be2064c069.jpg

    5a5ddfa06f3f1_UltimakerPLAassemblyskeletonside.thumb.jpg.4855362f52bfaad8cd36fa73122aaf19.jpg

    5a5ddfbf07936_UltimakerPLAassemblyskeletonback.thumb.jpg.b464e1154262c9598a32422513d2bbd5.jpg

     

    Utilisation de PLA avec une buse de 0,4.

    Le squelette a une envergure de 1m60 ailes déployées. Pour s'imaginer, le crâne du bout du bec au bout de la crête fait 40cm (je l'ai imprimé en 3 parties), ce qui m'a un peu fait suer pour l'assemblage :p (peur que le poids fasse pencher l'ensemble ). Mais au final ça a été.

    Je ne saurais pas vraiment dire le temps total d'impression parce que ça fait un petit moment que ça a été fait. Mais bon, le temps de peindre, faire son petit coin photo etc etc.... :)

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  11. SUPER BOULOT !!! oviraptor du crétacé de Mongolie . tu a scanné un original os par os ?

    Merci, ça fait plaisir! En fait non. Après avoir modélisé le dinosaure, j'ai modélisé chaque os avec la documentation que je trouvais. A la base pour un projet que j'avais en tête mais bien trop ambitieux pour moi seul :)

     

    jnoun11 et justinvl je savais bien que ces deux là allaient se trouver !

    Bravo pour vos travaux.

    haha oui.

    Merci! :)

  12. Merci!

    Ca fait 55cm de long et 32cm de haut.

    Pour le nombre d'heures ça tourne autour des 110 heures, en comptant les ratés et ce que j'ai refait par la suite après correction du modèle 3D.

    Je viens de publier dans les 3D prints :)

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