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Ultimaker Community of 3D Printing Experts

Florian45

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  1. Habe das mit den unterschiedlichen Auflösungen während des Drucks jetzt in Cura hinbekommen. Die Slice Vorschau sieht gut aus. Werde es so heute Abend mal drucken. Bin gespannt. Das sind meine voreingestellten Geschwindigkeiten in Cura für den Ultimaker 3. Kann ich da noch etwas dran drehen? Hat da jemand hier Erfahrungen mit? Gruß Flo
  2. Jerl Control und Acceleration Control war als Begriffe wirklich ein guter Hinweis im Bezug auf Simplify3D. Wenn man danach googlet findet man den Fehler von dem ich rede ohne ende.. Speziell dieser Thread passt sehr gut. Leider auf englisch. Ich kann die Lösungsansätze da nicht ganz nachvollziehen. Habe versucht an den Einstellungen zu drehen aber immer genau den selben Fehler reproduziert. Es könnte wirklich sein dass ich nur einen Wert ändern müsste und S3D wäre optimal eingestellt. Aber ich finde die Einstellung einfach nicht Der Grund warum ich von Cura weg wollte war ja die Geschwindigkeit. Aber je weiter ich an S3D rumdrehe desto mehr gleichen sich die Druckgeschwindigkeit von S3D und Cura wieder an. Ein Killer Feature von S3D war für mich ja die Möglichkeit die Auflösung während des Drucks zu verändern. Nun merke ich langsam dass das in Cura wohl auch geht. Hätte da jemand eine brauchbare Anleitung für mich? Ich bin langsam wirklich verwirrt. Welcher Slicer ist den nun der richtige für den Ultimaker 3? Mir ist bewusst dass der UM3 in Sachen Druckgeschwindigkeit nicht ganz Vorne ist aber ein bisschen müsste doch noch aus Cura rauszuholen sein. Wie sind da eure Einstellungen bei der Geschwindigkeit? Ich weiß, dass waren jetzt viele Fragen zu denen man jeweils ein eigenes Thread aufmachen könnte aber ich weiß da jetzt langsam wirklich nicht mehr weiter.Ich bin doch bestimmt nicht der Erst und ganz sicher nicht der Letzte der sich diese Fragen stellt. Gruß Flo
  3. Das ist schon mal ein guter Tipp ><. Trotzdem fällt mir der direkte Vergleich schwer. Ich habe noch einen Drucker der mit der Druckgeschwindigkeit vom Ultimaker (S3D) locker mithalten kann aber diese vertikalen Rillen nicht erzeugt. Slicer ist hier Makerbot Desktop. Ich hätte gerne das optimale Gleichgewicht zwischen Druckqualität und Druckzeit. Nicht falsch verstehen. Wenn es um Druckqualität des Ultimaker 3 mit Cura geht ist es einfach optimal. Aber 6 Stunden wo andere Drucker 3 brauchen... das ist dann nicht mehr Wirtschaftlich. Sieht jemand auf dem angehängten Bild warum S3D diese Rillen erzeugt? Bin wirklich froh dass ich überhaupt jemanden Fragen kann! Gruß Flo
  4. erstmal danke für deine Antwort. Konnte den Drucker bei dem Problem jetzt schon mal zu 100% ausschließen. Habe das Problem bei verschiedenen Materialen unter verschiedenen Temperaturen konstant. Immer das selbe Ergebnis mit S3D. Es könnte wirklich die Geschwindigkeit sein. Leider ist der Ma­the­ma­tik­un­ter­richt bei mir schon etwas länger her. Mir fällt es schwer den Default Printing Speed mit 3600,0 mm/min (S3D) mit der Cura Druckgeschwindigkeit (70 mm/s) zu vergleichen. Muss ich den Cura wert x 60 nehmen? Da kommen dann 4200 mm/min raus. Das würde ja heißen dass Cura schneller druckt. Ist aber nicht der Fall. Es stimmt schon dass man sich da an die optimalen Druckeinstellungen rantasten muss. Aber es kann ja nicht sein, dass ich da der Erste bin. Eine S3D Factory Datei von jemanden der es schon optimal für den Ultimaker 3 eingestellt hat, wäre da Gold Wert. Mich wundert es sowieso dass man dazu diesem Thema so wenig im Netz findet. Gruß Flo
  5. Florian45

    UM3 Core überholen nach "Filamentbad"

    Wenn ich dein Problem richtig verstanden habe sollte diese STL die Gefahr beseitigen.
  6. Nachtrag Ich habe es schon mit unterschiedlichen Temperaturen versucht. 205 C, 210 C und 220 C. Ich werde es heute Abend noch mit einem anderem PLA Filament versuchen.
  7. Hallo an euch alle, Ich besitze einen Ultimaker 3 und bin vor kurzen von Cura auf Simplify3D umgestiegen. In S3D habe ich das Ultimaker3 Profil eingestellt und war direkt überrascht, dass sich die Druckzeit im vergleich zu Cura mehr als halbiert hat. Wohlgemerkt ohne irgendwelche Settings zu verändern. Das Cura hier den Drucker so langsam drucken lässt kann ich einfach nicht verstehen. Generell bin ich von S3D wirklich begeistert, die Möglichkeit mit unterschiedlicher Auflösung je nach Layer zu arbeiten ist Gold wert. Leider ist mir aufgefallen, dass vertikale Linien auf der Außenhülle, speziell bei Rundungen entstehen. Klar kommt jetzt schnell der Verdacht auf dass ich mit S3D einfach zu schnell druck aber warum gibt es dann diese offizielle S3D Profil für den Ultimaker3? Natürlich habe ich intensiv im Netz nach diesem Fehler gesucht und leider nur ein mageres Thread dazu gefunden das für mich leider nicht zu einer Lösung geführt hat. Aber wirklich exakt mein Problem. Ich weiß da wirklich nicht mehr weiter. Es wundert mich dass dazu so wenig im Netz zufinden ist. Ich will einfach nicht zurück zu Cura! Die Qualität des Drucks steht hier in keiner Relation zur Druckzeit... Verstehe nicht wie man einem 3500 euro Drucker so ein Setting in Cura verpassen kann. Hoffe dass hier einer die Lösung für mein Problem hat! Anbei noch der gcode. Grüß Flo G-Code generated by Simplify3D(R) Version 4.0.1 ; Apr 5, 2018 at 7:07:36 PM ; Settings Summary ; processName,Process1 ; applyToModels,0817_Leah ; profileName,Ultimaker 3 (modified) ; profileVersion,2018-04-04 21:10:22 ; baseProfile, ; printMaterial,PLA ; printQuality,High ; printExtruders,Right Extruder Only ; extruderName,Right Extruder,Left Extruder ; extruderToolheadNumber,1,0 ; extruderDiameter,0.4,0.4 ; extruderAutoWidth,0,0 ; extruderWidth,0.4,0.4 ; extrusionMultiplier,0.9,0.9 ; extruderUseRetract,1,1 ; extruderRetractionDistance,6.25,6.25 ; extruderExtraRestartDistance,0,0 ; extruderRetractionZLift,0,0 ; extruderRetractionSpeed,1500,1500 ; extruderUseCoasting,0,0 ; extruderCoastingDistance,1,1 ; extruderUseWipe,0,0 ; extruderWipeDistance,5,5 ; primaryExtruder,0 ; layerHeight,0.1 ; topSolidLayers,0 ; bottomSolidLayers,8 ; perimeterOutlines,2 ; printPerimetersInsideOut,0 ; startPointOption,2 ; startPointOriginX,0 ; startPointOriginY,0 ; sequentialIslands,0 ; spiralVaseMode,0 ; 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