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glitche

Unsaubere Oberfläche bei Layerhöhe 0.2mm

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Hallo Leute,

mir ist aufgefallen dass wenn ich ein Objekt mit einer Layerhöhe von 0,2mm drucke die Außenhülle sehr unsauber gedruckt wird.

Ich habe bereits Temperaturen zwischen 210-245C ausprobiert, die Geschwindigkeiten hoch und runter gestellt. Infill und Außenehüllen mit der selben geschwindigkeit gedruckt. 50/40/30mm/s

Ob ich original Ultimaker oder Colorfabb Filament nehmen macht auch keinen Unterschied.

Anfangs dachte ich der Feeder ist nicht stark genug, oder zu straff eingestellt. So das er das Filament verformt. Diese möglichen Ursachen konnte ich allerdings mittlerweile ausschließen.

Mit dünneren Layerhöhen habe ich solche probleme nicht, wenn dann nur sehr leicht. Konnte Jemand ähnliches beobachten ?

surfaceHeatbuild on/off

Gruß

 

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Das Teil auf dem Foto liegt überkopf, oder? Da sieht man an der rechten Kante, dass sich das Filament in den ersten paar Layers nach innen verzogen hat. Danach könnte es sein, dass die nächsten Layer nicht exakt an die richtige Stelle gelegt werden. Wenn dein Druckbett beheizt ist, könntest Du mit niedrigeren Temperaturen probieren, http://support.3dverkstan.se/article/23-a-visual-ultimaker-troubleshooting-guide#wallcavein auszugleichen.

Auch die Riemen könnten zu locker sein, da stimme ich zu. Ich benutze diese http://www.thingiverse.com/thing:19892. Dafür musst Du allerdings die Achsen ausbauen.

 

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danke, schonmal für die Antworten.

Habe noch etwas Interessantes gefunden.

http://umforum.ultimaker.com/index.php?/topic/6907-horizontal-banding-on-um2/page-3

http://umforum.ultimaker.com/index.php?/topic/6613-firmware-surface-kwality-bug-1407-vs-1403/

es scheint etwas mit der Firmware neuer als 14.0.3 zutun zu haben.

Die Heizbettregelung wurde von PID Controll auf Bang-bang Controll umgestellt.

Angeblich hat es damit etwas zutun.

Das ganze kann ich bis jetzt bestätigen mit der aktuellen FW. Bilder folgen.

Habt ihr sonst dieses Problem nicht ?

DSC 0080

 

links=Heißbett aus

rechts=Heißbett an.

 

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