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Ultimaker Community of 3D Printing Experts
gudo

Présentation et question sur feeder Bondtech

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Bonjour à tous

Bien qu'ayant déjà posté une première fois du coté anglophone,  et bien que je me débrouille pas trop mal en anglais, je pense que c'est aussi important de me présenter ici dans la langue de Molière.

Je navigue dans le milieu de la CAO R&D structure et mécanique aéro, auto et drone et, naturellement ! l'impression 3D est forcément un outil supplémentaire voir devenu indispensable dans ce domaine. J'utilise essentiellement Autodesk : Autocad et Inventor pour mes conceptions et actuellement, je suis en apprentissage sur ZBrush un des logiciels obligatoires, je pense, pour compléter la maîtrise de l'impression 3D coté software.

Je suis actuellement en attente de recevoir un kit feeder Bondtech afin d' "upgrader " mon UM2 Extended et,  ma question est de savoir si il y a des membres francophones qui ont une expérience de cet extrudeur.

Bien que pas mal renseigné sur le forum anglophone à ce sujet, je serai toutefois bien plus à l'aise d'échanger avec vous tous ici même.

Merci d'avance

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Hello et bienvenu :)

Tu verras ZBrush c'est classe :p

De là à dire un logiciel obligatoire pour la maitrise de l'impression 3d je dirais oui et non. Si tu veux faire de la sculpture numérique oui c'est sur c'est mieux qu'Inventor ou Solidworks ^^

On est plus dans le côté "approximatif" car il n'y a pas (encore) de système de cotations.

Ceci dit, des personnes s'éclatent niveau hardsurface et font des trucs de tarés :)

Depuis la 4r7, c'est un peu plus facile de "tout faire" car le Zmodeler permet d'avoir un bon base mesh sans passé par Maya, 3dsMax ou autre soft de modé polygonal ;)

Mais si tu es plus dans le côté cote exact, Fusion360, Solidworks.... sont meilleurs

Concernant ton feeder, désolé mais je ne vais pas pouvoir t'aider.

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Hello et bienvenu :)

Tu verras ZBrush c'est classe :p

De là à dire un logiciel obligatoire pour la maitrise de l'impression 3d je dirais oui et non. Si tu veux faire de la sculpture numérique oui c'est sur c'est mieux qu'Inventor ou Solidworks ^^

On est plus dans le côté "approximatif" car il n'y a pas (encore) de système de cotations.

Ceci dit, des personnes s'éclatent niveau hardsurface et font des trucs de tarés :)

Depuis la 4r7, c'est un peu plus facile de "tout faire" car le Zmodeler permet d'avoir un bon base mesh sans passé par Maya, 3dsMax ou autre soft de modé polygonal ;)

Mais si tu es plus dans le côté cote exact, Fusion360, Solidworks.... sont meilleurs

 

Bonjour et merci

C'est justement pour sortir un peu du coté "exact" que je m'intéresse à ZBrush et pour basculer un peu dans l'organique, comme tu le dis, on pourrait faire des trucs de tarés impossible à réaliser uniquement qu'avec Inventor, Solidworks ou autres.....

La 4R7 me semble très prometteuse :) , le seul truc qui me gonfle c'est l'impossibilité d'utiliser ma 3D connexion avec ZBrush, ce serait top ! la manip de l' "objet " y est 10 fois plus importante que dans les logiciels de CAO 3D classiques.

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Ouai la 4r7 est vraiment bien je l'utilise depuis quelques mois déjà :) j'ai pas encore vu toutes les fonctions car il y en a dont j'ai pas encore l'utilité pour le moment mais ça ne devrait pas tarder je pense :)

Après je suis entièrement sous tablette graphique, la souris est sur l'étagère en train de prendre la pourssière ^^ Pour sculpter, je trouve ça beaucoup plus simple.

J'avais vu qu'ils avaient commencé à faire un driver pour mais c'était pas très concluant (ça date de 2011 avec la sortie de ZBrush 4). Donc peut être qu'ils n'ont pas continué à mettre au point leur système.

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Salut !

Tu a vu cette vidéo ?

 

 

Hi Dark !

Oui ! c'est entre autres tout ça qui m'a convaincu de commander un kit, en attendant de le recevoir, je glane volontier toutes informations d'expériences d'utilisation à son sujet.

A ce jour imprimer du filament flexible c'est encore au petit bonheur et à la chance à mon goût, il y aurait encore beaucoup de mises au point.

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Bonsoir,

Pour en revenir a ZBrush, je commence a m'y mettre mais c'est pas simple quand on a une longue expérience aux logiciels 3D de CAO.

J'ai acheté aussi 3 DVD de chez Elephorm plutôt bien fait d'ailleurs mais ce qui me manque c'est un support papier en Français.

Bien sur je trouve des trucs sur le Web mais pour moi rien ne vaut un bon bouquin.

J'ai aussi acheté une petite tablette Wacom Intuos Pen & Touch pour débuter cela me semble pas mal.

A votre connaissance, y a t'il un bon bouquin en Français pour débuter ?

Zizon.

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Hi Zizon,

Exactement comme toi, j'aime bien les versions papiers :)

Malheureusement, les livres en français se font rare. Même sur amazon il n'y en a plus.

j'ai celui-ci qui date de ZBrush 3.5 ^^ -> ZBrush-Sculpture-numérique-création-personnages

Sinon tous les autres sont en anglais et proviennent de 3dTotal. Ils sont carrément cool je les recommande.

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Bonsoir,

Pour en revenir a ZBrush, je commence a m'y mettre mais c'est pas simple quand on a une longue expérience aux logiciels 3D de CAO.

J'ai acheté aussi 3 DVD de chez Elephorm plutôt bien fait d'ailleurs mais ce qui me manque c'est un support papier en Français.

Bien sur je trouve des trucs sur le Web mais pour moi rien ne vaut un bon bouquin.

J'ai aussi acheté une petite tablette Wacom Intuos Pen & Touch pour débuter cela me semble pas mal.

A votre connaissance, y a t'il un bon bouquin en Français pour débuter ?

Zizon.

 

Hi Zizon !

Enchanté ! je suis dans le même cas que toi , dur de ce défaire des habitudes, je me mélange encore les pinceaux ( c'est le cas de le dire) avec le stylet de la Wacom,

et d'accord avec toi pour le support papier, j'irai faire un tour à la Fnac chercher quelque chose sur ZBrush, je posterai en cas. Pour l'instant les tutos sur Youtube ça le fait bien, j'utilise 2 écrans, un sur ZB. et l'autre sur Youtube avec la possibilité de mettre au ralenti la vidéo.

leKid, merci pour le tuyau 3D Total

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Salut gudo et bienvenue parmi nous

J'ai déjà regardé le bondtech mais personnelement je n'ai pas trouvé de plus value a son achat. Donc pourquoi t'es tu décidé à en prendre un?

Le gros frein pour moi est le fait qu'il soit fermé, je suis assez fan du feeder de robert qui s'ouvre facilement et permet:

1. Nettoyage facile

2. Changement de filament à la main

3. Lazy atomic

4. impression de flexible

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Salut gudo et bienvenue parmi nous

J'ai déjà regardé le bondtech mais personnelement je n'ai pas trouvé de plus value a son achat. Donc pourquoi t'es tu décidé à en prendre un?

Le gros frein pour moi est le fait qu'il soit fermé, je suis assez fan du feeder de robert qui s'ouvre facilement et permet:

1. Nettoyage facile

2. Changement de filament à la main

3. Lazy atomic

4. impression de flexible

 

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Salut gudo et bienvenue parmi nous

J'ai déjà regardé le bondtech mais personnelement je n'ai pas trouvé de plus value a son achat. Donc pourquoi t'es tu décidé à en prendre un?

Le gros frein pour moi est le fait qu'il soit fermé, je suis assez fan du feeder de robert qui s'ouvre facilement et permet:

1. Nettoyage facile

2. Changement de filament à la main

3. Lazy atomic

4. impression de flexible

 

Bonjour Didier

Enchanté

J'utilise aussi actuellement une version du feeder de Robert ( merci à lui ), équipé du tube bowden alternatif et de clips commandés chez toi (merci à toi)

20160225_154608.thumb.jpg.1cb021e651bd1d717e235f1487e3319d.jpg

l'alternative est excellente mais ne résout pas les problèmes récurrents à l'impression des filaments flexibles

Je suis assez fan de micro mécanismes de précision et le Bondtech m'a séduit en premier lieu sur ce plan et aussi le fait qu'il soit "dual gear".

Perso je ne suis pas chaud pour le nouveau feeder UM2+, réduction par engrenages = plus de risque d'usures et de jeux , dans ce cas il faudrait un système à rattrapage automatique de jeu.... je viens de voir que l'upgrade est dispo, bonjour le prix !

20160225_154608.thumb.jpg.1cb021e651bd1d717e235f1487e3319d.jpg

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J'adore ton installation avec juste un bémol sur la torsion que tu donnes au bowden : a mon avis, avec un tel arc, tu as plutôt tendance à augmenter les frottements au sommet mais peut-être que je me trompe.

A mon sens, pour imprimer correctement du flex, a part avoir le feeder directement sur la tête...

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J'adore ton installation avec juste un bémol sur la torsion que tu donnes au bowden : a mon avis, avec un tel arc, tu as plutôt tendance à augmenter les frottements au sommet mais peut-être que je me trompe.

A mon sens, pour imprimer correctement du flex, a part avoir le feeder directement sur la tête...

 

Merci Dark

le bémol que tu vois est que la tête est en position " home " ce qui tord à l'extreme le bowden

voilà ce que cela donne en plein travail, (désolé la photo n'est pas en bonne position quand je la charge ?)

d'accord avec toi, le direct feeder serait plus approprié pour le flex , mais gros problème d'inertie due au poids du moteur !....

20160309_120655.thumb.jpg.ea07ee21afd5a937cf9820447aafb434.jpg

20160309_120655.thumb.jpg.ea07ee21afd5a937cf9820447aafb434.jpg

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