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Posted · évider une figurine

Bonjour à tous,

 

j'ai un projet assez ambitieux pour moi.

je voudrais imprimé une figurine de 40 cm de hauteur en plusieurs morceaux mais en créant des volumes "propres" à l’intérieur pour y placer de l’électronique qui servira à allumer des leds.

Sur CURA j'ai tenté le remplissage à 0% mais CURA plante. mon PC doit être limite en terme de puissance.

j'ai tenté sur Meshmixer avec la fonction Hollow mais cela créé de nombreuses facettes à l'intérieur et le rendu n'est pas propre.

Ma dernière tentative c'est de soustraire des forme de type cylindre avec le logiciel 3D builder. c'est très laborieux.

 

comment faites vous ?

 

bonnes fêtes à tous

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    Posted · évider une figurine

    Je pense qu'il y a moyen de faire un objet simple type cube ou autre et de le placer dans Cura avec une propriété différente (genre infill mesh) et de définir le remplissage à 0% ça devrait pouvoir t'aider.

     

    Un peu comme j'avais expliqué dans cette vidéo:

     

     

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    Posted · évider une figurine

    Si mes souvenirs sont bons, la fonction hollow de Meshmixer crée une coque à partir de la surface de l'objet.
    Je suppose que tu veux avoir des compartiments pour y loger l'électronique.

    Tu peux le faire avec Meshmixer mais en déduisant des volumes les uns des autres avec une opération booléenne, non ?

    Attention, CURA rebouche les trous dans les objets fermés....

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    • 2 weeks later...
    Posted · évider une figurine

    bonjour et bonne année !

     

    merci pour vos conseils.

    je suis parti sur la solution suivante :

    je déduis des volume géographique dans la figurine avec 3D builder.

    grâce à la vue par transparence je peux positionner au mieux les volumes.

    c'est long mais le résultat me convient.

     

    merci encore

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