J'ai déjà tout essayé sur Blender, flip de normales, triangulate, etc...je ne trouve vraiment pas de solution.... avis aux experts Blender ou Cura
- Solution
Smooth tout ça.
ça manque de subdivision si tu veux un objet lisse 😉
Quand tu exportes en .stl, ça triangularise l'objet. Plus il y a de facettes, moins la triangularisation ce voit. Et inversement.
Après, si tu peux partager ton .obj ou .stl, on pourrait regarder également de notre côté 🙂
Hello
Effectivement, j'ai résolu le probleme avec le modifier subdivision surface
Merci beaucoup !! 🙂
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ayrton 9
Surement un problème d'export en STL. il doit falloir modifier quelque chose sur blender pour améliorer la qualité du stl.
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