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lababs

Preparer une modelisation 3D pour l impression

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression

Bonjour à tous

comment fais t on sur 3s Max pour decouper un objet modeliser proprement afin qu'il puisse etre imprimer piece par piece pour etre recomposer une fois toutes les piéces imprimées?

merci

 

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression

Bonjour lababs,

Tu devrait peut être poster ta question sur les fofo 3dsmax ?!

Bref, tu doit comme beaucoup de log de modélisation : cut puis pense a réfléchir comment tu remonte ? puzzle, rotule, ...

 

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression
Bonjour lababs,

 

Tu devrait peut être poster ta question sur les fofo 3dsmax ?!

 

Bref, tu doit comme beaucoup de log de modélisation : cut puis pense a réfléchir comment tu remonte ? puzzle, rotule, ...

 

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression

Oui lababs, il y a une version basique gratuite, un peu contraignante à chaque lancement, acceptation des conditions, attente,etc, mais c'est gratuit.

Sinon, version privée 239 euros, version pro, tu fais un crédit :-P

 

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression

Oui lababs, il y a une version basique gratuite, un peu contraignante à chaque lancement, acceptation des conditions, attente,etc, mais c'est gratuit.

Sinon, version privée 239 euros, version pro, tu fais un crédit :-P[/quote

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression

meshmixer fait ça aussi et il est complètement gratuit mais il est très très très mal documenté...

Avec un peut de dextérité on peut même placer des joiners type lego pour refixer les pièces découpées

 

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression

ici !

Peut-être que ça va t'aider ?

 

Blender fait exactement la même chose, ça marche pas mal.

Mais il faut penser aussi à recréer des ergots ou des clips pour retomber bien en face au remontage.

 

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression
Blender fait exactement la même chose, ça marche pas mal.

Mais il faut penser aussi à recréer des ergots ou des clips pour retomber bien en face au remontage.

 

C un logiciel de 3D à part entière. Je cherchais un moyen assez rapide pour ce type d opération avec une une prise en main rapide. A la base je travaille sur 3DS Max si tu as une astuce?

Merci

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression

C un logiciel de 3D à part entière. Je cherchais un moyen assez rapide pour ce type d opération avec une une prise en main rapide. A la base je travaille sur 3DS Max si tu as une astuce?

Merci

 

Oui en effet Blender est un logiciel à part entière.

Pour 3ds max, désolé mais je ne le connais pas.

 

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Posted · Preparer une modelisation 3D pour l impression

De la confrontation entre logiciel de "modélisation" et impression 3D...

L'environnement de 3DS n'est pas prévu pour la production de vrais objets, son champ étant plus l'image de synthèse.

En impression 3D, se dont on a besoin c'est avant tout l'enveloppe de l'objet, les logiciels comme CURA s'occupant du reste (remplissage, murs, etc...).

Le conseil dominical : fait tes objets dans 3DS, exporte en STL, utilises un logiciel pour manipuler le STL et tu vas gagner beaucoup de temps.

 

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