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Ultimaker Community of 3D Printing Experts
alain13260

Un scanner 3D pour pas cher

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Alain j'ai un peu joué avec ces choses la dernierement. C'est super chouette ton montage.

J'ai trouvé que le Kinect c'est très bien, ma ca a des limites, en particulier pour les petits objects. Skanect va se perdre si l'object est trop petit ou avec un profil tres irregulier.

Par contre j'ai eu beaucoup de satisfaction avec Autodesk 123D Catch, je te le conseille vivement. Tu prends un serie de photos de l'object en tournant autour. Tu charge ca su 123D catch et ca va faire un modele. Ca ne marche pas 100%, il faut "affiner la technique". En particulier il faut que chaque photo soit facilement superposable avec la suivante (faut des poiints de repere sur le fond) et les photos doivent etre de bonne qualité (garbage in, garbage out). Quand je suis passé de mon iPhone a ma reflex Nikon, une bonne illumination, un tripod, j'ai eu des resultats absolument surprenants.

J'ai fait un scan d'un os ancient pour une personne a l'Université. Et bien sur j'ai imprimé :) Tous les details sont la.

_DSC5302-ancient-human-bone-2-wm-my3d-800.jpg

_DSC5871-bears-wm-my3d.jpg

 

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J'avais acheté aussi un Xtion, moins de fil que le Kinect, et  définition toujours un peu faible.

J'aime bien scanner des gens, du coup pourquoi ne pas en faire un business, corners, boutiques etc....  Mais 30% de mes scans étaient horribles et inexploitables .

Je me donc suis lancé dans la construction d'un scanner multicamera instantané.

Voici un essai avec un ensemble de 20 cameras, un bon début:

Mon scanner le "Cap Canaille"

Je suis en train d'en ajouter 20 autres, j'aurais ainsi un buste complet.

Les cameras sont en réseau, la prise de vue est pratiquement instantanée, et j'uploade mes images en quelques secondes.

Mais je suis une quiche en post-processing, pas facile avec Blender, Meshmixer ou Meshlab .

C'est quoi le meilleur et le plus facile, juste pour faire un solide, verifier/modifier certaines épaisseur trop faibles et un peu retoucher ?

Jusqu'à présent Meshmixer pour des retouches, et  Blender pour faire le mesh,  me semblent pas mal. Meshlab pas encore essayé.

J'en suis au tout début de ma courbe d'apprentissage ....

Edited by Guest

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