Es wird wohl etwas dauern bis da eine kompetentere Antwort rüber kommt.
Für mich sieht es so aus:
Vermutlich ist es dem Slicer ziemlich egal wie viele Polygone in Deinem Objekt stecken, er wird nur ewig lange für die Berechnung der einzelnen Layer und Erzeugung der GCode-Datei benötigen. Dein Objekt wird in einzelne Scheiben zerlegt. Und ohne Stützmaterial, welches ebenfalls berechnet werden muss, wird es sicher nicht gehen.
Die kleinst mögliche Lagendicke (Z) liegt aktuell bei minimal 0.02mm. Die X- und Y-Achsen sind abhängig vom Düsendurchmesser, meistens 0.4mm. Auf jeden Fall wirst Du eine große Menge an Details verlieren.
Markus
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hoinz 0
Hmmm keiner!?
OK!
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