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Schrumpfung


Allrounder

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Hallo Leute,

 

ich habe bei Schrumpfung 100.25% eingestellt für das X Material, aber damit wurde auch die Schrumpfung in Z Richtung korrigiert, also größer, soll aber nicht so sein.

Die Z Richtung wird durch jeden Layer doch wieder ausgeglichen.

Natürlich kann ich das Objekt nur in X und Y skalieren, dafür müßte ich jedes Mal machen und die Schrumpfungsoption wäre nichts Nutz.

Kann man das irgend wo die Schrumpfung für Z Achse ausschließen?

 

MfG

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    Posted · Schrumpfung
    2 hours ago, curatori said:

    Skaliere Z einfach größer.

    Das ist doch das Problem, woher soll ich wissen um wieviel? 0,1mm? 0,2mm? 0,3 oder 0,4mm? wenn auf die Höhe ankommt?

    Ich drucke Höhenanschläge und soll deswegen genau sein. Ist doch lästig jedes Mal die Layeranzahl auszurechnen und bei mehrere Objekte gleichzeitig drucken?

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    Posted (edited) · Schrumpfung

    Drucken ist nun mal etwas "Lebendiges". Löcher z.B. schrumpfen ca. 0,2 mm. Also zeichne ich alle Löcher größer.

    Teile, die ineinander gesteckt werden zeichne ich mit Spaltmaß 0,15 mm.
    Das sind alles Erfahrungwserte. Hängt auch etwas vom Material und Drucktemperatur ab.
    Wenn etwas genau sein soll, muss man eben testen, wie man am besten zum Ziel kommt.

     

    Die Höhe ist nicht abhängig von der Layerzahl, sondern vom Schrumpfen.
    Wenn es layerabhängig ist, dann stimmt deine Steps pro Millimeter in Z nicht.
     

    Edited by curatori
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    Hallo Allrounder,

     

    Du meinst doch diese Einstellung, oder?

     

    image.thumb.png.75a06a569b2811db0427983bcee1967b.png

     

    Da gibt es doch horizontale und vertikale und die vertikale wird doch Z sein, oder verstehe ich was falsch?

     

    16 hours ago, curatori said:

    Die Höhe ist nicht abhängig von der Layerzahl

     

    Naja doch

    Wenn z.B. 0.15 Layer gedruckt wird, erster Layer 0.2 Modell ist 10mm, geht das nicht auf somit fehlen schon 0.05.

    Und Wen das Modell irgendwie eine Schnapp Zahl hat z.B. 10.24, Fehlen gleich (bei gleichen werte wie obiges Bsp.), schon 0.14mm, fast ein ganzer Layer.

     

    Gruß

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    2 hours ago, zerspaner_gerd said:

    Hallo Allrounder,

     

    Du meinst doch diese Einstellung, oder?

     

    image.thumb.png.75a06a569b2811db0427983bcee1967b.png

     

    Da gibt es doch horizontale und vertikale und die vertikale wird doch Z sein, oder verstehe ich was falsch?

     

     

    Naja doch

    Wenn z.B. 0.15 Layer gedruckt wird, erster Layer 0.2 Modell ist 10mm, geht das nicht auf somit fehlen schon 0.05.

    Und Wen das Modell irgendwie eine Schnapp Zahl hat z.B. 10.24, Fehlen gleich (bei gleichen werte wie obiges Bsp.), schon 0.14mm, fast ein ganzer Layer.

     

    Gruß

     

    Ich habe die Erfahrung gemacht, dass 0,05 mm immer aufgerundet wird, zumindest beim PrusaSlicer.

     

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    Posted · Schrumpfung
    3 hours ago, zerspaner_gerd said:

    Du meinst doch diese Einstellung, oder?

     

    image.thumb.png.75a06a569b2811db0427983bcee1967b.png

     

    Da gibt es doch horizontale und vertikale und die vertikale wird doch Z sein, oder verstehe ich was falsch?

    Hallo Gerd, genau das meinte ich, wo zum Teufel hast du das her?

     

    Schrumpfung.thumb.JPG.ad3f66ab2d0f6ba570db60f28f0eadfb.JPG

    20 hours ago, curatori said:

    Die Höhe ist nicht abhängig von der Layerzahl, sondern vom Schrumpfen.
    Wenn es layerabhängig ist, dann stimmt deine Steps pro Millimeter in Z nicht.

    Wenn ich ein Teil 100x100x100 mm bei 0.2mm Höhe gleich 500 Layer mit 1% skaliere, dann habe ich ein Maß von 101x101x101 mm bedeutet Z hat nicht mehr 100 sondern 101 damit nach dem Schrumpfen wieder auf 100mm kommt, also ist die Höhe abhängig vom Layeranzahl, in diesem Fall 505 Layer wenn ungünstig wird aufgerundet auf 506 Layer.

    Nach jedem Layer oder Schicht wird sie durch die nächste Schicht wieder ausgeglichen Beispiel 0.2mm Schicht schrumpf auf 0.18mm und die Schicht da drauf bügelt sie wieder glatt auf Höhe 0.4mm, Schicht für Schicht.

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    Posted (edited) · Schrumpfung
    38 minutes ago, Allrounder said:

    Hallo Gerd, genau das meinte ich, wo zum Teufel hast du das her?

     

    Cura 5, welche Version genau weis ich nicht

     

    Ich skaliere in Z bei den meisten Drucke auch nichts, bzw. ich korrigiere nur leicht das halt 1 Layer mehr gedruckt wird

     

    Ich meine schon das ich in Cura Teile hatte da wo die höhe nicht stimmte, habe dann in gcode nachgeschaut und da stand dann das gleiche Z-Maß beim letzten Layer und das war schon ein größerer unterschied zum Modell, hätte Cura aufgerundet müsste der unterschied kleiner ausfallen bzw. etwas größer sein.

    Edited by zerspaner_gerd
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    Posted · Schrumpfung
    34 minutes ago, zerspaner_gerd said:

    Cura 5, welche Version genau weis ich nicht

    Das erklärt alles.

    Für mich endet Cura mit Cura 5. Ich sehe seit Jahren oder Jahrzehnte keine Innovationen und wenn doch gehört es sofort in den Pluginsbereich.

    Von wegen Zusammenareit mit User, sie verfolgen nur ihre eingene Politik, Software sowie Hardware.

    Schadet nur um die Spenden und  Verbesserungsvorschläge von User.

     

    Ich arbeite mich in den Orca Slicer ein, das was du früher wolltest "warum gibt es keinen Slicer, der alle Positive Eigenschaften von allen Slicher hat?" So etwa war deine Frage.

    Der Orca Slicer ist Innovative und "Intelligent".

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    On 11/23/2023 at 6:32 PM, Allrounder said:

    Wenn ich ein Teil 100x100x100 mm bei 0.2mm Höhe gleich 500 Layer mit 1% skaliere, dann habe ich ein Maß von 101x101x101 mm

     

    Das ist natürlich klar. Ich habe in diesem Zusammenhang nicht an eine Skalierung gedacht.


    Wenn du also ein möglichst genaues Höhenmaß brauchst, das für alle Höhenmaße gleichermaßen passt, fallen mir 3 Ansätze ein, vielleicht auch in Kombination:


    1. Das Teil entsprechend höher konstruieren, und die Layerhöhe dazu anpassen.


    2. Mit der Layerhöhe experimentieren. Zum Beispiel die erste Layerhöhe vergrößern. Die Anzahl der geslicten Layer zeigt dir dann, ob aufgerundet wird. Ist bei mir immer der Fall.

     

    3. Bügeln aktivieren. Das könnte noch etwas auftragen. Außerdem hast du eine glatte Oberfläche.

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    On 11/23/2023 at 8:04 PM, Allrounder said:

    , das was du früher wolltest "warum gibt es keinen Slicer, der alle Positive Eigenschaften von allen Slicher hat?" So etwa war deine Frage.

    Der Orca Slicer ist Innovative und "Intelligent".

     

     

    Stimmt das habe ich mal gesagt

    Meinst du wirklich das dies auf den Orca Slicer zutrifft?

    Das wäre ein Hocher Anspruch

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