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dirkdirk

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Posts posted by dirkdirk

  1. Die Löcher werden nicht überfahren sondern umfahren. Das heißt der Druckkopf fährt die Positionen an ohne einen Retract zu machen um Zeit zu sparen. Deswegen auch das überschüssige Material auf dem infill. Und dadurch entstehen auch diese Streifen auf der Deckschicht welche mit dem Plugin verhindert werden können.

  2. Verwende doch einfach das Plugin retract while combing. Gib dort deine layer an in denen er bei einem Travel auch einen retract machen soll. Ich gebe dort meistens die letzten beiden layer der Deckschicht ein. So bleiben die Kratzer komplett aus.

  3. Hi,

    Ehrlich gesagt verstehe ich nicht ganz dein Problem an dem Teil bzw auf dem Bild? Was genau stört dich da?

    So wie das Teil aussieht macht er da keinen retract, für was auch? Dafür ist ja das Combing zuständig. Ein retract kommt erst wenn er einen "Spalt" von 1,5mm oder größer überfährt. Und dann wird auch dein z-hop aktiv.

    Die Retractioneinstellugen findest du direkt im Ultimaker, also Länge und Geschwindigkeit.

  4. Hi,

    also normalerweise dürftest du nicht eine so starke Unterextrusion mit den Standardwerten und Originalfilament haben.

    210° nozzle und 60° Bett müssten passen. Auch 50mm/s ist nicht wirklich übertrieben.

    Der Boden ist einfach zu dünn, mind. 0,8mm oder besser 1,2mm wählen dann ist das Problem behoben, aber die Unterextrusion in den Wänden ist schon krass. Habe auch lange mit Standardwerten gedruckt ohne dass irgendwann mal sowas bei raus kam..

    Ein leises ticken aus dem Feeder ist normal, aber überspringen darf er nicht. Da passt irgendwas nicht.

    Gibt es die Möglichkeit mal so ein Modell zu uploaden? Würde mir das gerne mal in Cura anschauen.

    Gruß Dirk

     

  5. currently i am printing with this new feature. Works for me with combing+retraction at skin, but you still see some scratches.

     

    ..Z hop on skin would also be a good feature.

     

    this would be really great!

     

  6. ...

    And the flow tooltip is a very old suggestion that got lost at some point. Pretty sure there was a custom patch for it at some point.

     

    I like the detail for printing with x,x mm^3/s, but if you look at it in the advanced tab you will notice an error.

    e.g. you use 0.0mm/s for bottom layer the tooltip will show 0.0mm^3/s. So maybe you could use the print speed variable if the advanced speed is not set / default.

     

  7. Kann man so schwer sagen. Einstellungen kommen immer auf das Modell an.

    Je länger der gap ist umso länger muss auch der retract sein.

    Temperatur kommt auf das Material an. Kann man teilweise auf bis zu 190 Grad runter gehen.

    Travel Speed auf 200-250 je nach leichtgängigkeit deines Druckers. Aber irgendwann kommen dann auf der Oberfläche "Schatten". Dann wieder weniger Travel Speed oder die Beschleunigung/Verzögerung der Achsen anpassen.

    Z-hop verwende ich garnicht. Auf Deckschichten nutze ich retract while combing. Min Travel ist bei 1,5mm, min extrusion 0,02mm. Alles andere wie oben beschrieben je nach modell und Material unterschiedlich.

    Einfach ein wenig testen...

  8. Hi,

    Die hässlichen Linien entstehen durch das Combing. Entweder deaktivierst du das combing und setzt den Mindestabstand für den retract herunter und kombienierst dass dann mit einem z-hop oder einfacher/besser ist es aber das Plugin retract while combing zu verwenden. Damit kannst du genau angeben auf welchen layern er während des combing auch einen retract macht. Somit kann man die späteren Deckschichten Streifenfrei halten.

    (Eindeutig mein Lieblings-Plugin ;-) )

    Gegen die Tropfenbildung hilft mehreres. Weniger temp, schnelleren Travel speed oder mehr retract z.b.

    Gruß Dirk

  9. hi,

    wow, sowas habe ich ja noch gar nicht gesehen. Der Riss ist so "perfekt" dass es für mich nach einem Materialfehler an dieser Stelle aussieht. Zuviel Kraft kann ich mir nicht vorstellen da das Kunststoffteil (eigentlich) plan aufliegen sollte.

    Tragisch ist das ganze nicht, da die Schrauben ja ihre Kraft noch übertragen können.

    Würde mich aber trotzdem mal an den Händler/Ultimaker wenden und nach Ersatz fragen.

    Gruß dirk

     

  10. Hi,

    Also Punkt 1 kann man ausschließen, wäre mir sonst aufgefallen.

    Punkt 2 kannst du ja ganz leicht über dss Menü des um2 kontrollieren. (Led's 100%).

    Punkt 3 könnte sein, Punkt 4 halte ich für eher unwahrscheinlich.

    Schau mal ob die LEDs auf 100% in deinen Menü eingestellt ist.

    Gruß Dirk

  11. I always "Like" StarGate content but those low poly circles really bug me.

    Exactly the same thought I had. For this reason, I have the emblem completely new designed and then printed in max size. Now everything is symmetrical and the circles are round. :mrgreen:

    Stargate emblem

     

    In addition, you can now stand up or hang up the emblem

    IMG 2139

    IMG 2140

     

  12. I think that's the "this developer is not known by apple" warning. Which is a horrible move for small independent developers.

    Every time you see that flag, remember yourself, that if Apple has it's way, then Cura would never have seen the light of day. As Cura started in my own free time, with zero funding. See the tag as a "I bought equipment from a company that wants to restrict freedom" tag.

    sorry, but english is not my native language so I understand possibly not the sarcasm or jokes. But in any case cura is the only program that has this tag, whether verified developer or not. The tags are, for example, to sort of specific personal files that can be quick accessed by the finder with tags. And the yellow tag of cura not fit in there with me. And every time cura gets an update i have to uncheck the yellow tag again. (right click ->tags..->disable yellow tag)

    http://www.maccomputerlessons.com/how_to_use_add_edit_coloured_tags_names_finder_sidebar_apple_mac.htm

    http://macs.about.com/od/Mavericks/fl/Using-Finder-Tags-in-OS-X.htm

     

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