Je ne les traites pas, car j'en n'est pas eu le besoin pour le moment.
Je pense que Z-Brush est efficace. J'ai testé Scupltris, mais je suis pas sûr que l'on puisse transférer c'est propre fichier.
Tu devrais te basé ton échelle sur un largeur de ligne conduite par ton modèle sw.
Et déterminé à partir de celui-ci quel structure tu veut faire apparaître
Sachant qu'une ligne modélisé à 0.41, s'imprime avec une buse 0.4 avec une largeur de lignes 0.35.
Pour la buse 0.25 , je n'est pas la cote.
Bon Week à tous
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francois1 130
a mon sens , il serait préférable de modifier l'échelle sur ton logiciel de CAO et de jouer sur les paramètres de transformation en STL (taille de triangle par exemple) pour gommer les trop petits détails.
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Guillaume777 27
Salut ! je ne connais pas bien les logiciels comme MesHlab ,
ils peuvent il me semble travaillé l’ensemble du stl sur ça résolution avec un rendu instantané. A contrario de Sw.
Avec des logiciels de sculpture 3D, il est surement possible d'affiné certain endroit de l'objet.
Je n'est que essayé des logiciels opens sources.
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Alex74 17
Je vais essayer de voir se que SW peut faire là dessus.
Dans l'idée c'est une machine spé (partie d'une ligne d'assemblage) qui fait 3,3m de long pour 1,7m de large et 2,25m de haut.
Le soucis de gommer les petits détails c'est que je perds les éléments de la cartérisation (profil alu 30x30 45x45) et les différents panneaux d'habillage...
Je préférerais trouver un astuce pour appliquer une épaisseur mini, comme ça les détails des outils et éléments internes feront des "patés" mais au moins il seront là.
Guillaume: Qu'utilises-tu comme OpenSource pour traité les STL ?
Edited by Alex74Link to post
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