Salut, le slicer est cura ?
je n'est jamais utilisé ma buse 1 mm. Mais j'utilise pas mal la 0.8.
0.6 en layer me parait petit. Mais le rendu est propre ! ; )
J'ai l'impression que c'est un dû à une largeur de lignes qui n'est pas adapté à ton volume de parois.
Quel est la largeur de parois dans ton fichier natif ? A mon avis il doit être supérieur à 0.6 mm.
Modélise ton objet pour faire une sorte d'avoir une largeur constante.Le fait dune inclinaison la largeur change.
C'est du wood filament ?
Edited by Guillaume777
Je n'utilise plus le mode Vase (Spiralize) depuis un moment donc je ne saurais te dire s'il y a des paramètres à changer....
C'est con parce que l'impression est vachement propre.
Peut être est-ce dû à ton épaisseur de lignes importantes?
@Guillaume777 -> Pour le mode vase, tu n'as pas besoin de dessiner tes parois :)
C'est ta buse qui va te faire ta paroi simplement.
11 minutes ago, lekid said:@Guillaume777 -> Pour le mode vase, tu n'as pas besoin de dessiner tes parois 🙂
C'est ta buse qui va te faire ta paroi simplement.
Oui c'est vrais ! ^^
Peut-être une double extrusion, avec l'objets imprimé en noir ?
Ce qui parasiterais la trajectoire de la ligne.
Ahah c'est pas au programme de venir coller une deuxième buse au problème.
Ben ouai, en buse d'1mm, ya pas mal d'avantages, à condition qu'on soit fan des layer visibles et qu'on imprime pas des pièces trop petites.
Effectivement, pour la paroi, j'ai laissé le réglage de base appairé à une buse de 1mm (sur Simplify3D pour répondre à ta question @Guillaume777), c'est à dire 1,20mm de large.
@lekid, l'épaisseur de ligne je n'ai pas envie de la sacrifier, j'ai besoin que mes couches soient visibles. Et ça garantit une rapidité d'impression qui me convient tout à fait.
Sinon, j'ai pensé faire une 3D avec une compensation de l'irrégularité, mais on s'embarque dans des calculs d'apothicaire. Je tenterai ça quand j'aurai la foi...
Merci pour vos réponses en tout cas !
Ah mais d'ailleurs j'y pense, tu as fais un test avec Cura? (Du moins une préviz")
Je n'avais pas remarqué que tu étais sous S3D ^^
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je pense surtout que ton layeur est trop important pour imprimer une pente de façon très propre.
S3D dispose (et CURA également maintenant) d'une fonction qui adapte l'épaisseur en fonction de la forme de ton impression.
cela te permettrait de diminuer fortement l'effet escalier dans la pente sans rallonger inutilement le temps d'impression de la paroi verticale.
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8 minutes ago, francois1 said:S3D dispose (et CURA également maintenant) d'une fonction qui adapte l'épaisseur en fonction de la forme de ton impression.
intéressant ça, je vais regarder. Tu te rappelle du nom de la fonction ?
Merci d'avance ! 🙂
En anglais c'est ici :
Experimental -> Use adaptive layers (et en sous menu il y a Adaptive layers maximum variation / Adaptive layers variation step size / Adaptive layers threshold)
C'est à cocher dans Preferences -> Settings -> Experimental
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DidierKlein 729
Il me semble qu'il y a aussi un moyen de faire une sorte de purge sur les derniers mm imprimés avec cura qui pourrait limité ce problème (c'est largement du à une légère surpression dans la tête lors du changement de couche)
roue libre
1 hour ago, DidierKlein said:Il me semble qu'il y a aussi un moyen de faire une sorte de purge sur les derniers mm imprimés avec cura qui pourrait limité ce problème (c'est largement du à une légère surpression dans la tête lors du changement de couche)
Salut Didier, j'ai aussi ce mode sur Simplify3D, Coast at end, que j'utilise abondamment. Mais ici, je ne pense pas que ce soit ce réglage qui réglera mon problème.
Sur des pièces circulaires, le Vase Mode a du mal à gérer l'angle sans créer cette trace étant donné qu'il produit des cercles parfaits pour chaque layer. si on part sur un objet parfaitement cylindrique aucun problème, si on part sur un objet plutôt conique (convexe ou concave), il décalera forcément pour créer cercle parfait après cercle parfait... Si quelqu'un a une solution pour faire comprendre au slicer qu'il faut faire des cercles PRESQUE parfaits, je sui plus que preneur !
@lekid, en effet ça pourrait fonctionner, mais régler partiellement le problème et seulement diminuer l'écart (la marche) entre chaque layer. D'autre part, j'ai peur que l'écart de couches soit trop visible sur mes objets (et oui, je suis un peu maniaque !). Mais le jeu en vaut la chandelle, je vais sûrement réinstaller cura pour vérifier ça.
Antoine
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lekid 344
Salut Antoine,
On ne voit pas tes photos si tu peux re-uploader stp :)
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