Hier nochmal das Bild.
Mfg
der.s
Moin,
hatte vor nem halben Jahr mit ner älteren Version von Cura ähnliche Probleme. Aber seit in der neuen Cura Version der Retraction Bug behoben ist, ist das Problem weg. Wenn trotzdem strining auftritt hilft es oft unter "Expert Settings" und dort dem ersten Menü Punkt "Retraction" "Minimum travel von 1.5 auf 0 zu setzen. Damit retractet er eher, aber auch viel häufiger. Damit kann sich das deutlich verbessern, aber die Druckzeit verlängert sich teils enorm. Durch zuviel retraction kannst du auch das Problem bekommen, dass sich der Antriebsbolzen ins Filament frisst. Ein leichtes Absenken der Drucktemperatur hilft oft auch etwas, aber pass auf, dass du keine Unterextrusion bekommst. Probiers mal mit 5°C weniger. Hoffe das hilft euch weiter.
Viele Grüße,
Philip
Beim Fairphone case kommen zwei unterschiedliche Effekte zusammen.
Einerseits die 'normalen' Stringing-Effekte, wie auch in OP gezeigt. Da helfen alle die bisherigen Empfehlungen. Plus ein kleiner zhop...
Zum anderen solltest Du Dir die Layer-View des Case mal gaaanz genau anschauen. Gewisse Blobs sind 'durch Cura verursacht'. Der wahre Grund sind Fehler im Model, die selbst Netfabb nicht behebt. Dort hilft nur manuelles Nachbessern. Oder Du nimmst Cura 14.01, das eine kleinere Genauigkeit hat und die Fehler in der Ungenauigkeit verschwinden lässt (was aber nicht unbedingt schöne Cases gibt).
@ Dim3nsioneer:
Retraction Minimum Travel hatte ich schon auf 0. Da hat sich leider wie @Düsentrieb beschrieben hat
der Bolzen ins Filament "gefressen". Was ist ein guter Wert bei Z-Hop?
Und was genau meinst du mit manuelles nachbessern?
Danke schonmal für die Tipps!!!
Für z-hop finde ich persönlich 0.2mm nicht schlecht.
Manuelles Nachbessern des Models heisst: Fehlerhafte Flächen/Linien/Punkte löschen und manuell neu erstellen und die Oberfläche sauber schliessen.
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der_s 0
Hallo allerseits,
das gleiche Problem habe ich auch.
Ich bin mir da nicht sicher ob es ein "Hardware" oder
"Software" Problem ist.
Hier mein Ausdruck.
Die äußere Schicht sieht top aus.
Die innere Schicht hat "Pickelchen" und die Kante hat
diese "Wucherungen".
Was kann ich da tun? Ich laufe gerade ein bissl im Kreis rum.
Meine UM2 Settings:
Layer Height: 0,1
Temp: 220°C
Heat Bed: 60°C
Speed: 30-40 mm/sec
Rectraction length/speed: Standard
Material Flow 103%
MfG
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