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alain13260

Pourquoi des marques horizontales toutes les dix couches sur mon selfie ?

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Bonjour à tous,

j'ai fait mon premier selfie 3d, et à l'impression je vois, environ toutes les dix couches, soit 1mm, des traces horizontales légèrement en creux assez régulières.

C'est visible, surtout en lumière rasante .

Pourtant le drapé de la chemise et du pull est nickel, et tout le reste est bien. Sauf c'est traces régulières.

Comment éviter cela ?

ColorFabb XT blanc, 232° bed à 70°, 50 mm/s et ventilos à 80%.

Selfie1_zpsntffuhnj.jpg

 

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Non reste comme ça alain, tu vas éviter que la chaleur s'accumule et favorise une chute du filament.

Ton souci viens soit d'un problème du Z comme nous le dit darkdvd, décalage...mais j'ai un gros doute car l'UM2 est fiable à ce niveau.

Soit d'une accumulation de filament non figés avant le dépot suivant qui creer la dégringolade.

Si tu as le temps essayes 30 mm/s et ventilation à fond ainsi qu'une épaisseur de couche un peu au dessus du paramètre actuel.

Voilà pas de promesse mais peut être une piste ;)

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Moi pareil, Kinect & Skanect Pro, le tout depuis hier.

Effectivement le Kinect a du mal avec le haut de la tête, qu'il n'a jamais en face, à moins, je suppose, de baisser la tête un moment pour que le Kinect capte bien le sommet du crâne . Mais ça n'a encore jamais encore bien fonctionné .

Le XTC-3D ca marche avec du XT ? Et ça se trouve où ?

 

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XTC-3D en Europe je l'ai trouvé exclusivement http://www.kaupo.de/produkte/epoxidharz/xtc-3d/. Pratiquement impossible a commander dans les US. Ca marche aussi avec le XT, ca donne des effets interessants avec le le transparent en particulier, voir http://umforum.ultimaker.com/index.php?/topic/9535-hack-smooth-on-xtc-3d-coating-makes-t-glase-transparent/.

 

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Il reste a comprendere pourquoi c'est si difficile d'avoir la partie en haut de la tete bien definie. J'ai beaucoup essayé avec de resultats mediocres.

 

Si tu parles du fait de scanner des cheveux, c'est effectivement toujours un problème du fait de la nature des cheveux :

- ils réfléchissent la lumière (impacts spéculaires) donc ça implique des reflets qui bougent en même temps que le point de vue (le scanner ou la kinect en l'occurrence)

- cerise sur le gâteau, leurs impacts spéculaires sont anisotropiques (déformés sur l'axe perpendiculaire à l'axe des cheveux), donc totalement incompréhensibles pour le logiciel qui va tenter de les positionner dans l'espace

Les solutions ?

- se raser le crâne

- se peindre les cheveux avec une peinture mate (ou peut-être qu'en les talcant simplement ça pourrait marcher)

- mettre un bonnet puis refabriquer les cheveux en 3D

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J'avais vu une sorte de sprays pour les cheveux il me semble sinon il parait que le talc ca fonctionne mais bon :p

La solution de se raser le crane marche bien (c'est mon cas) mais avec des cheveux de 1cm des fois les résultats sont étranges (j'ai un scanner sense niveau techno c'est comme le kinect)

 

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