Jump to content

lekid

Expert
  • Posts

    669
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by lekid

  1. Ah yes Il me semble que c'est une bigoudène non?
  2. Et hop dernier petit projet : Une pagode japonaise en guise de lanterne Buse 0.6 / Layer 0.3 pour la base et 0.2 pour le chapeau / vitesse 54mm/s / PlaTec à 220° Peinture à l'aérographe. Juste le doré est fait à la main. J'ai également fais un time lapse de ma modélisation sous ZBrush ->
  3. Version 1.0

    653 downloads

    3d modeling of a One Tier Pagoda for a Lantern project with ZBrush 4r7. Painting : - Primer : MrSurfacer 1000 (airbrush) - Tamiya Black Semi Gloss (airbrush) - Tamiya Copper (airbrush) - Pébéo Studio Acrylics HV iridescent precious gold (hand painted) - Varnish Tamiya Clear (airbrush)
  4. J'avais refais une gachette de tronçonneuse en ASA mais elle était fine donc elle a recassé. Je l'ai refaite en Polyflex du coup et ça à l'air de tenir
  5. Tout dépend de la taille à laquelle tu vas imprimer ton modèle par la suite. Plus ton modèle sera grand, plus tu devras mettre de subdivision. Donc pour éviter d'avoir un modèle avec beaucoup de polygones (petit carré) qui fera ramer ton slicer, il est parfois préférable d'en mettre moins. Là comme ça, je dirais qu'il faut que tu subdivise 1 fois (voir 2 grand max) puis ensuite un petit "smooth vertex" et le tour sera joué De toute façon, tous les modèles que l'on imprime comportent plus ou moins de polygones transformé en triangles Il faut juste avoir le bon ratio et faire des tests Ce sont des choses qui viennent avec le temps Il faut juste savoir que avoir un modèle hyper détaillé alors qu'il sera imprimé en tout petit ne va servir à rien. C'est de la perte de temps, donc de l'argent, car si tu fais un travail de fou alors que ça ne se voit pas à l'impression tu auras bossé pour pas grand chose
  6. D'acc merci Je vais regarder ça plus attentivement Il me semble avoir vu une vidéo d'une solution mais je ne me souviens plus du tout du truc.... :( Il me semble que leur truc disait que ça rendait les impressions aussi dur que de la pierre. J'aime bien avoir alzheimer de temps en temps.........
  7. Hello, De ce que je peux voir, j'ai l'impression que tu es sous Blender non? Pour smoother (lisser) ton mesh, il faut selectionner tes vertex (Tab) puis tu vas avoir des options supplémentaire dans l'onglet "Tools". De là, tu peux faire "Add -> Subdivide" pour avoir un peu plus de polygones. Ensuite juste au dessus dans "Deform", clique sur "Smooth Vertex" autant de fois que tu le souhaites
  8. Hello tout le monde, Voilà il y a un petit moment, j'avais posé une question sur Facebook sur les solutions de renforcement pour nos impressions 3d. J'avais vu une vidéo sur une solution qui avait l'air très prometteuse mais je ne me souviens plus de ce que c'était..... Merci Alzheimer.... Je sais qu'il existe celle de Nanovia, XTC-3d qui peut en faire parti, Renzol mais si vous avez d'autres noms, ce serait cool En faite c'est parce que j'ai une grosse impression à venir, 180 * 35 * 5 cm / 2kg (environ), et même si elle sera juste pour de la déco, j'aimerais qu'elle soit quand même un peu solide Donc si vous avez des solutions, merci de m'éclairer
  9. Je n'ai pas testé le Polywood encore. J'ai fais des prints avec le Easywood de Formfutura et le Wood de Octofiber. Comme Didier : buse de 0.6mm et couches de 0.2. En température, entre 190 et 200° comme le PLA normal. En vitesse, j'ai fais du 60-70mm/s mais en général je tourne aux alentours de 40-45mm/s
  10. Something big is coming!!! J'ai fais un petit test pour vérifier les dimensions et les détails d'une seule pièce ce weekend et c'est convenable C'est une modé que j'avais faite il y a déjà un moment et je me suis dis pourquoi pas passer au découpage et impression Pour l'instant je ne peux pas en dire plus mais voici juste une partie de la future impression qui fera environ 180cm * 34cm * 5cm Avec prise en main Test réalisé avec PLA Linen de Biofila / buse de 0.5 / 1.5cm de contour / Température Buse 220° et bed 60° / Vitesse 40mm/s / Epaisseur de couches à 0.1 / Pas de remplissage ni de top/bottom puisque c'est une forme ouverte
  11. lekid

    porte à faux

    Hello, Juste comme ça, combien fait ton cube central? Car s'il n'est pas élevé, tu peux juste tourner ta pièce de 90° et ne pas mettre de supports. Avec une bonne ventilation, certains surplombs sont faisable sans mettre de supports Sinon je tournerais quand même ma pièce à 90° et les supports ne se feront que sur une des faces du cube centrale.
  12. Ah oui d'accord.... J'ai trouvé qu'il avait un peu de mal à bien souder les couches lorsque qu'il fallait passer d'une surface plane avec tout l'ensemble à une colonne. Si ça ne te dérange pas, passe en mp pour que je te donne mon mail si tu veux me passer ta pièce pour que je regarde avec mes réglages. Pour info, mon UM2 est dans une pièce toute seule avec très peu de courant d'air
  13. @IronRedstar -> Les 30€/h c'est ton taux horaire de modélisation simplement Avant de me lancer je suis passer par la CMA avec un stage pendant 1 semaine (c'est chiant, long mais obligatoire) puis après je suis également passer par un comptable et il m'a très bien aidé Surtout sur comment calculer la vente d'une impression, calcul de la marge..... Bon ça ne fais qu'un an que je me suis mis à mon compte donc c'est toujours long de ce faire connaître, avoir des clients récurrents.... Mais je m'y était préparé et je trouve ça cool aussi un peu de partir de rien puis gravir les échelons Je pense qu'il faut que tu revois bien ton business plan avec ton frère du coup Mais le plus important est de devoir facturer : 1- Ta prestation en modélisation 2- Le temps de ta machine 3- Le coût matière (que tu peux avoir dans Cura si tu modifies les paramètres du filament car il sera différent entre 100gr de PLA et 100gr de PLA Bronze) 4- Le post traitement (s'il y a) 5-Les frais kilométrique (mais ça tu l'as mis et le calcul est bon même si je me demande si le déplacement n'a pas légèrement augmenter je ne sais pas) ou les frais d'expéditions si c'est par La Poste ou autres. Voilà je pense t'avoir pas mal informer
  14. Exact il y a le temps machine aussi. Mais le prix sera différent entre chaque imprimante. Tu ne peux pas mettre le même taux horaire entre une UM2 et une Pro 660
  15. Hello, Admettons que tu sois à 30€/h, tu aurais dû vendre ta modélisation 105€ normalement et non 40€. Je ne pense pas que se soit un prix élevé car il faut savoir que tu en reverse quand même pas mal par la suite (environ 50%). Donc sur les 105€, tu touches 52,5€. C'est un travail comme un autre de modéliser et c'est ce qu'on essaye de faire comprendre (de plus en plus de collègue cg artist ou même graphiste, commence à gueuler car on ne nous prends pas au sérieux car certaines personnes en face croient qu'il suffit d'appuyer sur un bouton. Ils ne voient pas le processus de création et c'est ce qu'il faut leur comprendre Ce qui m'a poussé à me mettre à mon compte -> J'avais d'abord envie d'avoir une expérience dans des studios pour pouvoir me lancer mais quelques facteurs santé m'ont frainé et du coup accéléré le processus d'être indépendant ^^ Ce qu'il faut faire -> Visiter, rencontrer des personnes lors de salons, conventions, rester humble, savoir orienter/guider les personnes vers tel ou tel personne car on a pas les compétences pour tel ou tel projet donc être honnête..... Ce qu'il ne faut pas faire -> MATRAQUAGE DE PUB et essayer de créer cet effet de "buzz", se la péter en disant que le concurrent est une merde, mentir aux personnes Comment je calcule -> Je regarde le projet, regarde combien de temps je vais passer à la modélisation et/ou impression.... Puis j'envoie un petit devis Alors au début j'ai souvent fais des devis à la baisse car je ne me rendais pas trop compte. Puis ça commence à venir et mes devis sont de plus en plus précis et en accord avec le nombre d'heure que je travaille dessus Petite question : Avec quoi modélises-tu? Ton modèle est super lourd. Tu n'as pas besoin d'autant de polygones pour imprimer correctement Si tu es sous ZBrush, un petit coup de Decimation Master, sinon un petit coup dans Meshmixer ou Meshlab pour alléger ton modèle
  16. Tu aurais une photo de l'objet? Vitesse aussi? 240° c'est une bonne température c'est à laquelle j'imprime As-tu essayé avec une buse plus grosse? Je n'imprime plus en 0.4 depuis un moment. Je trouve la 0.6 super cool ^^
  17. Hello, Est ce que tu pourrais mettre des photos stp pour que l'on puisse se rendre compte du problème? Photos du print + capture d'écran des régalges
  18. @zizon -> Oups je croyais l'avoir mentionné mais en faite non désolé ^^ C'est une gâchette de tronçonneuse
  19. Bon ben voilà ça change des objets que j'ai l'habitude de faire ^^ Encore entièrement modélisé avec ZBrush Alors oui vous allez me dire que ce n'est pas ce qu'il y a de meilleur pour faire de la modé mécanique mais la preuve est que l'on peut tout faire avec Juste un petit scan pour avoir la pièce de dessus plus quelques cotes et le tour est joué. Intégration de l'image en arrière plan (Image Plane) et modélisation par dessus Impression faite en ApolloX de Formfutura (ASA)
  20. Héhé Celui qui m'a appris ZBrush aussi est tombé dans le panneau.... Il avait fait un tuto sur une sculpture de Captain America et il a bien voulu passé sa modélisation à une personne pour qu'elle essaye sa machine SLA. En contrepartie, il demandait juste à voir le résultat ce qui est normal. Résultat des courses, il ne sait pas ce qu'elle est devenu et n'a eu aucune réponse de la personne..... Vive les remerciements..... Et pourtant son Captain America déboite j'aurais été fier de pouvoir l'imprimer et le montrer ^^ Mais bon c'est comme ça on se fait avoir une fois mais pas 2
  21. ahah oui @duriel on en connait un bon xD En faite le truc c'est que : Je suis modeleur, à mon compte, et j'ai fais une école de cinéma d'animation 3d et vfx. En dernière année, on a eu un cours sur le droit. Je ne vendrai jamais mes modélisation sans consentement des ayants droits car ça peut coûter très cher si on copie les oeuvres. Le FanArt est toléré mais c'est vraiment autre chose puisque souvent, il n'y a pas de gratification derrière (sauf si encore une fois, il y a accord avec les ayants droits). Pour information, récemment, j'ai dû refaire une épée du Pic Pirate qui était perdu. Après avoir modélisé et imprimé cette épée, comme à chaque fois, j'aime partager mon travail pour que l'on puisse voir ce que l'on peut faire avec une imprimante 3d Ensuite, encore comme à chaque fois quasiment, j'ai eu la réponse : "Tu as le .stl? Il m'intéresse". Donc déjà ni bonjour ni s'il te plait ni rien ça je n'aime pas ^^ J'ai donc pris contact avec la société TOMMY, qui produit le Pic Pirate, en leur expliquant si j'avais le droit de mettre en ligne le fichier gratuitement ou si possibilité moyennant finance. J'ai eu une réponse clair (le lendemain il me semble) pour me dire que je n'avais pas le droit de partager le fichier que se soit gratuitement ou autre. Donc puisque je suis une personne honnête, le fichier n'est pas sur la toile, et je l'ai expliqué à tous le monde Ensuite c'est mon point de vue personnel et ça n'engage que moi, pour pouvoir jouir pleinement d'une imprimante 3d, il faut savoir un minimum modéliser car récupérer des fichiers sur le net qui sont parfois bourrés de défauts et qui s'impriment mal n'est pas la meilleure des choses. C'est quand même plaisant de pouvoir imprimer ces propres modélisation et ne pas avoir les mêmes objets que tout le monde à choper. Il faut de la diversité Et ensuite le problème avec ce genre de chose est que quand on demande la conception d'un fichier à un modeleur, parfois quand on annonce le prix, ça fait grincer des dents parce que "grâce" à ces plateformes, les gens ne s'aperçoivent pas du taff de ceux dont c'est le métier. C'est un peu pourquoi je ne partage rien (ou peu tout dépend de ce que c'est). Même si tu as parlé de gratification, ce qui est déjà une bonne chose, la reproduction d'oeuvres comme celles-ci doivent demander l'accord de Disney si elle est faite par une Tiers personne. C'est donc pourquoi j'encourage les personnes à apprendre à modéliser car s'ils souhaitent avoir des répliques pour de la copie privé (ce qui est légal) ils n'ont qu'à le faire eux même (sauf modeleur crapuleux qui n'ont pas de conscience et d'état d'âme). Pour info, je suis sur un projet de figurine. Dès que la modélisation sera terminée, je vais soumettre l'idée aux ayants droits, parler avec eux, pourquoi pas me déplacer pour leur montrer le projet et parler face à face, corriger certaines choses.... Si ça ne marche pas, c'est pas grave je mettrai ça sur le compte du FanArt 3d, et ça remplira mon book et ma galerie Mais les fichiers ne seront tout de même pas dispo J'espère que j'ai été clair, concis. Ma démarche se veut informative car depuis l'arrivée des imprimantes 3d au grand public, tout le monde pense que l'on peut reproduire tout et n'importe quoi alors qu'il y a énormément de lois sur les propriétés intellectuelles, droit d'auteurs, ayants droits........ car nous, artistes numérique, n'avons pas encore une reconnaissance du grand public. En tout cas, les modèles Thingiverse que tu as mis en lien sont assez détaillé pour ce que c'est. Il faut juste augmenter le maillage pour lisser le tout mais après un coup d'apprêt, de peinture, vernis et le tour est joué EDIT : Et même si on partage nos oeuvres sur des sites de partage en ligne avec des CC bien particulières, certaines personnes s'en contre balance car elles ne savent même pas lire les CC correctement et font donc n'importe quoi avec.....
  22. Malheureusement, c'est un modèle invendable car comme l'a énoncé @darkdvd, ces modèles là sont soumis aux droits d'auteurs, et Disney est vraiment intransigeant là dessus. C'est d'ailleurs bizarre oui qu'ils n'aient pas encore fait supprimer le fichier. Même si ce sont des formes assez simple, il est impossible de demander à un modeleur de te les faire...... En plus, dans les CC, il devrait être stipulé "Not To Sale" en plus. Par contre, je t'encourage vivement à apprendre à modéliser pour profiter pleinement de ton imprimante 3d Il y a énormément de tuto sur le net pour arriver à des résultats convenable .
  23. Thanks @zizon Au total je dois avoir 10min de modélisation, un peu moins de 20h de print et je ne sais pas combien de temps de post-process c'est vraiment un truc que j'ai pas regardé ^^ J'ai quand même hâte que mon frère fasse la peinture pour voir ce que ça donne je remettrais quelques photos de la version finale @Ju_bil : ah ça c'est classe j'avais pensé à en faire mais ça ne marche plus donc j'ai laissé tombé ^^ Mais en tout cas les murs de sécurité c'est vraiment un truc utile parce que le déchaussement arrive bien souvent En tout cas c'est un beau projet ça Reste plus qu'à mettre de la pub sur tes murs
  24. Cool maintenant qu'il n'y a plus d'erreur, je vais pouvoir enfin répondre Alors concernant les moules silicones, j'aime bien regarder les chaines youtube de Mold3D, Smooth-On et Brick In The Yard Mold Supply. Ce sont des chaines anglophones mais c'est super bien expliqué
  25. Version 1.0

    864 downloads

    FR : Mon frère s'étant mis au cosplay et faisant le Balance Breaker d'Issei Hyodo (High School DxD), il lui manquait la lame de l'épée Ascalon. Je lui ai donc modélisé, imprimé puis apprêté. La peinture sera finalisé par lui même. La lame fait quasiment 1m Lien de sa page facebook --> Hizu Cosplay <--- Link of his Facebook page EN : My brother began doing cosplay and did Issei Hyodo's Balance Breaker (High School DxD), he missed the blade of the sword Ascalon. So I modeled, printed and primed it. The painting will be finalized by himself. The blade is almost 1m
×
×
  • Create New...