Bonjour
Par rapport à simplify3D ça donne quoi ?
Un intérêt a passer sur Cura ou il faut mieux que je reste avec S3D ?
Merci
Bonjour
Par rapport à simplify3D ça donne quoi ?
Un intérêt a passer sur Cura ou il faut mieux que je reste avec S3D ?
Merci
Salut,
Je viens de l'installer et j'ai hâte de me frotter à tous ces nouveaux paramètres...
Cependant, je rencontre un petit soucis avec des fichiers issus de sketchup.
Sur la version 15 de Cura, pas de soucis, les objets montent sur le plateau mais plus sur Cura 2 !
J'ai l'impression que ces objets ne sont pas complètement solide ; ils sont creux visiblement !
Mais pourquoi cela marchait avant et plus maintenant ? quelqu'un a une idée ?
Question subsidiare, mais du coup hors sujet. Y at-il une méthode spécifique pour faire des exports depuis sketchup, ou pour rendre solide ses enveloppes ?
Merci par avance pour vos conseils et votre aide
Salut,
Je viens de l'installer et j'ai hâte de me frotter à tous ces nouveaux paramètres...
Cependant, je rencontre un petit soucis avec des fichiers issus de sketchup.
Sur la version 15 de Cura, pas de soucis, les objets montent sur le plateau mais plus sur Cura 2 !
J'ai l'impression que ces objets ne sont pas complètement solide ; ils sont creux visiblement !
Mais pourquoi cela marchait avant et plus maintenant ? quelqu'un a une idée ?
Question subsidiare, mais du coup hors sujet. Y at-il une méthode spécifique pour faire des exports depuis sketchup, ou pour rendre solide ses enveloppes ?
Merci par avance pour vos conseils et votre aide
Salut,
tu exportes en STL depuis Sketchup ?
il y'a solid inspector qui permet de corriger des erreurs solid inspector
Et au cas ou ça c'est le lien pour le plugin d'export STL export stl
Edited by GuestEn effet j'ai eu des soucis avec un modèles avec des problèmes. Avec l'ancien Cura ça passe le nouveau semble plus pointilleux quand a la qualité du STL exporté.
C'est vraiment très lent, pourquoi en autres avoir gardé le fait de recalculer a chaque fois que l'on change un paramètre ? Avec une pièce un peu importante, c'est vraiment galère.
Je sais bien que Cura est gratuit et ne peut pas être comparé a Simplify mais il y a des choses qui auraient pu être améliorées quand même.
C'est une refonte complète tout est nouveau, c'est une version beta toujours.
Il y a un paquet d'améliorations, mais la volonté de désactiver le slicing automatique n'est pas la. Il me semble que le calcul ne commence pas directement il y a un temps de latence qui permet de changer d'autres paramètres. Puis globalement avec les profils simples à charger ça ne devrait pas vraiment poser problème au bout d'un moment les paramètres ne seront plus changé a chaque fois je pense.
apparemment tu peux faire des supports cylindriques, je les ai activé, mais il me met toujours les anciens support
Je vais suivre ça de près !
Je pense pas m'en servir de façon continue tant que c'est encore l'OpenBeta mais je ferai divers tests de temps à autre !
Ce que je trouve dommage, c'est que l'UI me semble quand même moins claire que l'ancienne au final
Pour ceux que ça interesse il y a un paquet d'informations sur Cura ici:
https://ultimaker.com/en/resources/20406-installation-cura-2-1
Et c'est là que tu te découvre que les deux fonctions dont tu rêvais sont dans cette nouvelle version !
Travel : ou comment passer à coter de l'objet plutôt que par dessus
Alternate extra wall : ou comment rendre un objet encore plus solide en ajoutant un mur toutes les deux couches
Je vais aimer cette version (dès qu'elle sera plus rapide....)
Edited by Guestca donne envie !
mais peut on avoir les 2 version d'installer ?
il manque le nid d'abeille pour le remplissage non ?
a+
@droj, oui, tu peux faire cohabiter sans problème deux versions différentes de CURA, enfin sous Windows...
Il y a d'autres options de remplissage détaillées ici : https://ultimaker.com/en/resources/20416-infill
Edited by GuestLe nid d'abeille manque en effet, c'est quoi l'interet de ce remplissage?
Le nid d'abeille manque en effet, c'est quoi l'interet de ce remplissage?
"l'hexagone est pour une même aire donnée, le polygone ayant le plus petit périmètre (par rapport un carré ou à des triangles)"
Si les abeilles ont crée cette structure c'est parce que c'est la plus économique et la plus robuste.
les efforts de compression et de torsion sont mieux dissipés. ont la retrouve désormais dans les structure d'aile d'avion par exemple.
Pour la construction des ruches, c'est le plus économe en matériau.
Pour la construction composite, c'est le plus facile a réaliser comme motif.
Pour nous, c'est joli, long à faire et ne se voit plus une foi l'impression terminée
Edited by GuestJe me demande si c'est vraiment plus éfficace qu'un remplissage en grid simple... sinon dans le nouveau Cura il y a le remplissage triangle, et 6 triangle c'est un hexagone
En impression 3D, l'infill en nid d'abeille, c'est du marketing : tu ne peux pas faire ce motif sans doubler certains murs, comme le fond les abeilles qui n'ont pas besoin de slicer, elles.
En plus, du fait de l'important nombre d'angles dans l'infill, cela cause des accélérations/décélérations qui peuvent altérer l'infill... Du coup le théorique infill économique et robuste se transforme en infill plus lent à imprimer et moins solide...
La ou je trouve son utilité par contre c'est lors d'impression de matériaux déformable (je teste le gel-lay et lay-fomm40 en ce moment). Avec l'infill grid, les déformations dans l'axe de la grid sont moins importante qu'en diagonal... C'est un peu plus uniforme avec des hexa. L'infill triangle est tres similaire à l'hexa dans cura 2.1
par contre avec cette version, on ne peut plus travailler en liaison usb, avec une machine, avant j'avais ma printrbot plus dans le menue des machines et je pouvais travaillé en usb, comme sur l'ancien cura
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...elle est presque aussi lente que la beta précédente mais il y a tout plein de fonctions qui donnent envie !
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