Danke für die Info werde dann mal weiter Suchen was das Problem ist.
- 1 year later...
Langsam frage ich mich ersthaft, ob blender es einfach nicht drauf hat in STL zu exportieren.
Ich kenne das Problem selbst von der Arbeit am Blender plugin und Feedback anderer Leute dazu.
Ob manuell in der Anwendung oder via Skript bekommt man oft Salat raus.
Hast du das Model noch da?
Hab heute etwas Zeit damit verbracht eine automatische Korrektur einzubringen.
Es gibt eine Funktion in Blender die die Normalen korregieren soll. Habe dies in mein Plugin eingebettet und würde es gern mit deinem Model testen.
Nei habe dieses model leider nicht mehr
Hallo
ich sehe da nur ein Moiré. Ein Moiré ist ein rein optisches Phänomen und entsteht wenn zwei Raster übereinander liegen.
Hier dürften die Layer ein Raster sein und das zweite sind die Bildschirmpixel.
Bei einer Vergrößerung der Abbildung sollte das nicht mehr sichtbar sein und zeigt das es nur ein Darstellungsproblem ist.
Mit dem Druck oder dem Objekt hat das meiner Meinung nach nichts zu tun.
grüße
ralfg
zerspaner_gerd 383
4 hours ago, ralfg said:Mit dem Druck oder dem Objekt hat das meiner Meinung nach nichts zu tun.
Was in der Layer Ansicht ist wird gedruckt, da gibt es keine optische Täuschung und hatte ich auch noch nie eine
zweitens ist das eindeutig das dass Model fehlerhaft ist, da die rot markierten stellen eindeutig keine überhänge sein können
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zerspaner_gerd 383
Hallo @Brendon2309,
Das schaut mir eindeutig nach STL Fehler aus, weil normal werden nur die Überhänge rot angezeigt. Bei dir werden aber auch die oberen Flächen rot dargestellt daher vermute ich das einige "Dreiecke" Falsch ausgerichtet wurden.
Von einen Programm wurde immer des öfteren gewarnt das dass erstellen nicht gerade einfach ist, aus genau diesen Grund das die Ausrichtung der Dreiecke fehlerhaft ist (glaube das war aber Sketchup)
Aber wenn ich nach Blender google hört sich das auch nicht gerade nach einen CAD Programm an?
Vielleicht kann einer dazu noch genaueres schreiben, auf jedenfalls kann ich dir zwecks Blender nicht helfen da ich mich damit nicht auskenne
Ist auf jedenfalls kein Cura Problem!
Gruß
Edited by zerspaner_gerdLink to post
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