Hello @IronRedstar.
Le .wrl est un fichier VRML (Virtual Reality Modeling Language).
Il ne peut pas prendre le fichier .obj? Car avec le .obj tu as un fichier .mtl et un dossier pour la texture (couleur) du modèle.
Pour avoir plusieurs couleurs sur ton modèle, je fais souvent ces manipulations :
- Sous Maya, Blender.... : Modélisation -> dépliage d'UVs -> Export des maps en .png + Export du modèle en .obj -> Import du .png dans photoshop pour peindre -> Export de la map de texture en .jpg
- Sous ZBrush : Modélisation -> dépliage d'UVs -> Texturing (couleur) rapide -> Reprise dans photoshop si besoin -> Decimation master tout en gardant les UVs et réduisant le nombre de poly -> Export en .obj
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IronRedstar 9
Parce que je sous-entend que je dois faire une impression par fixation de poudre avec couleur par la suite.
Quand je crée un fichier ply, la texture n'est pas présente. Elle doit l'être.
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