Die Modelle sind mit SKETCHUP erstellt.
Da ist nix mit Polygonen ausrichten 😞
Zumindest ist mir nichts davon bekannt.
Die Modelle sind mit SKETCHUP erstellt.
Da ist nix mit Polygonen ausrichten 😞
Zumindest ist mir nichts davon bekannt.
Das Problem kommt beim Export, wenn das Teil in STL umgewandelt wird. Wenn ich das richtig mitbekommen hab, soll sketchup da nicht unbedingt optimal sein. Du musst die Fehler reparieren, damit der Slicer die Oberfläche richtig erkennen und zuordnen kann. Da gibts mitunter kostenlose online rep Service und Tools sowie kostenpflichtige. Ich hab dafür z.b. Netfab Basic, aber gibts mittlerweile glaub auch nur noch die kostenpflichtige Variante von...
Gruß Digibike
8 hours ago, eddi-z said:Die Modelle sind mit SKETCHUP erstellt.
Mach dir bitte selbst einen Gefallen und trenne dich von Sketchup wenn du Modelle für den 3D Druck erstellst. Das Programm ist bekannt dafür fehlerhafte STL Dateien zu generieren und macht immer wieder Probleme.
was empfiehlst Du mir statt sketchup?
Für Sketchup soll es auch Plugins geben, die zumindest dabei helfen können, ein "ordentliches" Modell zu bauen
(ich hab damit aber keinerlei Erfahrungen):
https://www.sketchup3d.de/2013/11/sketchup-fuer-3d-druck/
Aber @Smithy hat recht, auf Dauer macht 3D-Druck mit Sketchup wahrscheinlich keinen Spass.
Eine freie Alternative für solche Art von Modellen ist FreeCAD, erfordert aber sicherlich erstmal neuen Einarbeitungsaufwand:
Ich arbeitete recht gern mit Onshape.com. Kostet nichts, wenn man öffentlich konstruiert. Also, wenn du geschützte Konstruktionen machen willst, musst da monatlich. Obulus zahlen oder andere Alternative, aber ansonsten super. Stellt bis auf Internet und anderer Browser wie Explorer praktisch keine Anforderungen an Rechner, speichert und installiert nichts und läuft flüssig und Leistungsfähig. Programmierer waren wohl ursprünglich bei Solid Works... Aber alles wie gesagt in der Cloud. Bisher alle Objekte Wasserdicht druckvar - arbeite seit fast 3 Jahren mittlerweile damit.
Gruß Digibike
12 hours ago, eddi-z said:was empfiehlst Du mir statt sketchup?
Ich kann dir wärmstens Fusion360 empfehlen, ist für Private, Studierende und Nicht-Kommerzielle kostenlos. Die Einarbeitungszeit ist nicht so hoch wie es nach dem installieren aussieht. Fusion360 ist sehr mächtig, aber für unsere 3D Druck Geschichten brauchen wir vielleicht gerade einmal 20% von dem was die Software kann.
Es gibt hunderte von sehr guten Schulungsvideos auf Youtube und anderen Plattformen. Wenn du die Basics einmal durchmachst, dann bist du nach wenigen Stunden schon so weit um deine eigenen Modelle damit zu zeichnen.
14 hours ago, Smithy said:Ich kann dir wärmstens Fusion360 empfehlen, ist für Private, Studierende und Nicht-Kommerzielle kostenlos.
Das stimmt natürlich, aber zur Vollständigkeit:
Man braucht trotzdem jährlich eine Lizenz von Autodesk, das Dateiformat ist proprietär und es ist eine Cloud/Hybrid-Lösung.
D.h. ich muss Autodesk vertrauen, das sie auf ihren (ausländischen) Servern gut auf meine Daten aufpassen und es funktioniert nur so lange, wie die Lizenz zur Verfügung gestellt wird.
Das kann man mögen, oder auch nicht...
Vielen Dank für die zahlreichen Tip's
Fusion 360 kommt für mich nicht in Frage.
Ich habe früher selbst CAD entwickelt und damals immer heftig gegen Autodesk argumentiert 🙂 Das steckt in einem drin.
Gegen die Marktmacht von Autodesk war es damals schwer anzukommen. Deshalb habe ich das Projekt sterben lassen.
Zurück zum Thema.
Weils einfach auf meinem I-Mac verfügbar war und ich einigermassen damit umgehen kann, habe ich ein Objekt mit Blender erzeugt.
Das selbe Spiel, waagerechte Durchbrüche werden so gnadenlos zugehauen, dass an ein Ausbrchen nicht zu denken ist.
Dann habe ich mir SLIC3R geholt. Das selbe Spiel.
Ich sehe ja ein, dass ein Slicer mit dem Abstützen oft übertreibt.
Kann man denn keine Sperrflächen definieren die dem Slicer sagen: "hier bitte Finger weg""
Das wird das gleiche Spiel wie oben sein, Fehlerhaftes model.
Konstruiere deine Modelle richtig dann brauchst du den Slicer nichts sagen!!
.
Edited by Allrounder
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zpm3atlantis 32
Hallo Norbert
Im Cura könntest du das nur über Umwege verhindern.
Dein Problem kommt von deinem Modell. Vermutlich sind in den Löcher die Polygone falsch ausgerichtet, und deswegen weiss Cura nicht was es tun soll und "Repariert" das Problem.
Richte die Polygone in deinem Modell richtig aus und dann funktioniert es mit dem Drucken.
LG
zpm3atlantis
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